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Aurora Legend | Traditional Chinese
3.0 2018-08-28 02:07:16
雖然說每個人的想法不一,但是這個遊戲對我來說有幾個吸引人的地方,第一個通常都是先看它的遊戲性,但是這畢竟是個主打掛機的遊戲,所以我不會特別強求這點,只是進遊戲以後,遊戲初期給的角色就是那樣,能打到的碎片也很少,不過我覺得有一個點做的不錯,那就是角色的強度,還有角色之間的搭配,不是某一隻角色拿到就可以無腦到底的遊戲,我覺得這樣有增加遊戲性,然後也不是說打競技場,看到那些戰力比你低的就一定打的贏,所以也會讓人更想組一個好隊伍出來,再來這個遊戲給的石頭我一直覺得不多,也就是說讓人感覺好像不課就不會強,可是後來我看一下,算上所有只要簽到,打打競技場的石頭,大概一個月能十連抽二次,抽活動角又只需要790(一般卡池的角色也會放裡面),一般卡池才很貴,如果剛好看上什麼角色,又有抽到他的碎片,就可以開始肝,反正最難的三星碎片要60個,還很常送神秘碎片,有心也是很快就可以合出來,真正的課長我是不知道課了多少,不過這遊戲因為可以不用課就強,又能只花一點時間玩活動,對懶人來說很佛心了,真的,對懶人來說玩需要長時間農的反而會說它爛吧
這算是放置遊戲中比較多需要手動操作的一款遊戲[不滿],且角色碎片不難集( ゚Д゚)σ,無課玩家也能成大神(`・ω・´),裝備全看運氣,有儲跟沒儲就只差角色星級(´◓Д◔`)
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抹茶半糖微冰
4.2雖然說每個人的想法不一,但是這個遊戲對我來說有幾個吸引人的地方,第一個通常都是先看它的遊戲性,但是這畢竟是個主打掛機的遊戲,所以我不會特別強求這點,只是進遊戲以後,遊戲初期給的角色就是那樣,能打到的碎片也很少,不過我覺得有一個點做的不錯,那就是角色的強度,還有角色之間的搭配,不是某一隻角色拿到就可以無腦到底的遊戲,我覺得這樣有增加遊戲性,然後也不是說打競技場,看到那些戰力比你低的就一定打的贏,所以也會讓人更想組一個好隊伍出來,再來這個遊戲給的石頭我一直覺得不多,也就是說讓人感覺好像不課就不會強,可是後來我看一下,算上所有只要簽到,打打競技場的石頭,大概一個月能十連抽二次,抽活動角又只需要790(一般卡池的角色也會放裡面),一般卡池才很貴,如果剛好看上什麼角色,又有抽到他的碎片,就可以開始肝,反正最難的三星碎片要60個,還很常送神秘碎片,有心也是很快就可以合出來,真正的課長我是不知道課了多少,不過這遊戲因為可以不用課就強,又能只花一點時間玩活動,對懶人來說很佛心了,真的,對懶人來說玩需要長時間農的反而會說它爛吧
櫻ㄨ夜語天封
4.4這算是放置遊戲中比較多需要手動操作的一款遊戲[不滿],且角色碎片不難集( ゚Д゚)σ,無課玩家也能成大神(`・ω・´),裝備全看運氣,有儲跟沒儲就只差角色星級(´◓Д◔`)