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未來戰 | 韓文版

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COUNTER: SIDE | Korean

朝武芳乃

5.0

拥有独具一格的现代美术风格,光是游戏主页面和加载的高光图就能让人眼前一亮。人物不管是立绘还是模型都能尽可能做到还原,至少在这点上做到无可挑剔。另外角色释放技能时还有帅气特写与相对应的战斗演出。
作为一名开服玩家,这将近一周以来官方能够做到关切玩家的问题。针对资源不够、每日挑战的入场卷太少、招募卷不够用等发邮件进行调整。(虽然看不懂是补偿还是福利)
关于招募,左边资源拉满就完事,右边是根据调整英雄以及类型提供偏向概率加成,并不是说选什么类型就一定能出。喜欢的角色可以先在图鉴中找到然后再根据条件设置。
关于商店,这个需要用非单纯加速游戏的科学上网工具,去同时打开谷歌商店和进入游戏。然后将谷歌商店挂到后台,再进入游戏商店。要是没进去说明工具网速不够快。(至少我依靠这种办法,尝试几次就进去了)
关于玩法,属于一种已经出现过的小众RTS游戏玩法。但我还是第一次见到应用在这类放置养成手游上。主玩法还是养成,也贴心的设置全自动化、两倍速以及重复关卡等功能。还提供PVP让玩家琢磨战术,但练度也是无可挑剔的一环。
喜欢这种超现代光渲染的美术风格以及养肝玩家的入门首选之一,如果追求极致的游戏玩法或者单纯对放置养成不感冒的玩家就可以跳过了。
关于语言,因为韩文和日文不同,没办法大致猜到其意思,不过国内已经有dalao尽可能翻译了。而且玩多了、每个按键都尝试几次总能摸透。
关于氪度:游戏内的钻石货币可以通过官方补偿、通关、签到包括日常活动等方法获得。然后在商场内购买游戏道具,甚至是皮肤。零氪党完全不用担心。
附加:2月11日游戏更新,官方将仓库存储扩大了一倍,并且开出新活动和新池子。邮件发了很多福利,要入坑的玩家最好趁早。

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4.0

今天更新完之后就进不了商城了,谁知道为什么吗

徐龍

3.0

插眼,2.4日公测,可能锁卡锁区,而且未必好玩,未必合你的心意,建议先观望下。ios玩家先别买什么认证号!(官方已改12+,不用认证了) 玩了1天,12级,目前没锁区,玩法猫战塔防玩法,抽卡为建船抽卡,,SSR概率3.5%,参考下我130多次单抽3SSR,平均40多次1SSR,老套养成系统,人物升级升星升技能装备和基地强化一条龙,有实时PⅴP,游戏优点很明显,画风人物设计live2D技能演示人物动作等,缺点也很明显,极少数时候会卡不流畅及卡在加载45%上,抽卡爆率感人,最让我觉得难受的需要养几个基地需要养成的人物也太多了,几打,怕了怕了,养不起,养起来太累了,人多时技能动作眼花缭乱,pvp土豪的天下,不喜欢这玩法的很容易腻,玩不久就弃了。 第二天,15级,到EP3,果然至少养16个人物打底太累了,养8个人物我还能坚持玩下去,没开服时也以为养一队推基地就行,谁知道连养二队都只是打底,后面还有三队,四队,……。而且仿船式走法加操控几个基地支援打怪不能让我感觉有策略性,反而让我觉得麻烦暴燥。(吐槽下第一次见猫战式塔防初期要求必须同时养十六个角色打底的,后面要求养的还越来越多!逼肝?) 在加上这老套的养成系统,在下告辞,溜了溜了。(本来想送号,但想想我这垃圾号估计也没大佬看的上,想想算了。)

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