로이 4.8 2020-02-07 12:42:37 投訴 잼잇습니다. 중국 겜(༼•̀ɷ•́༽) 한국 겜 이 중국 겜 보다 좀 느려서...(›´ω`‹ ) 신직업 나올때도...이벤트도... ( ˘•ω•˘ ).oOஇ 중국겜 처럼 빨리좀 나왓으면 하는 바람입니다. ・ิ≖ ω ≖・ิ✧
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傲雪
4.2我个人感觉游戏本身不错主要是这个配音比较国服属实差了不少尤其是楚子航和凯撒的配音感觉没有那种冷酷的感觉要是配音能想国服一样深入角色就更好了其他方面还是很好的当然这只是我的个人看法
takuei lin
4.2玩了幾天有感想,就順手寫個評語 1.遊戲畫面 ,遊戲畫面整體而言,是優質的,切換地圖的速度,進入副本,進入社團,進入主線劇情,進入故事動畫,都蠻快速的 總而言之,算流暢,美中不足的是打鬥時,被擊中,或者打中敵方的傷害,明顯不及格,導致除了王的技能,警告紅色範圍有閃避的必要以外,其餘的,閃避跟連跳就是拿來趕路 (擊中的判定機制就是,攻擊範圍內,攻擊動作發動了,你基本上就是被打中了,所以偶爾會看到你明明躲過紅光警告區,還是被技能打中,因為技能施展速度也有分) 2.課金部分 玩的這幾天有在遊戲中認識玩陸服的,據對方的說法,台服有改善。 不過主要還是看個人感受吧,畢竟如果你是為了排名而課金的話,就不太需要去看別人的想法,有的甚至直接密詢問排名在你更前面的打算花多少,你再來決定要不要跟上,還比較快,因為你追求的是名字在榜上 單就以,不課金會不會影響在遊戲中,每日副本跟主線,每日任務…來說 不課金…其實影響不大,當然也可以說,你找個課金大腿也能很輕鬆,但是除非是課有一定程度以上的,才會"有感"效率不在一個層次上,不然的話,每日任務基本上,五個無課但是等級跟資源有在平均值的,打起來都沒什麼壓力 (競技場,就不用考慮了) 3.故事&配樂&配音 這方面個人是沒有太多的想法,畢竟我沒有看原作,配樂還可以,配音就大家心中都有感受,也不會拿去跟日本比,畢竟日本在,這方面就是提前半個世紀就開始培養的行業,感覺像比較像聽舞台劇配音,不過跟數年前的陸製遊戲算好很多了 4.遊戲玩法上 我個人是偏向於,無大過也沒大錯,有看到一些什麼說法,我就不提起了,畢竟玩法因人而異,對我而言,肝的程度還算可以吧。 玩法上也有個人跟團體,感覺上不差 只要你不是強迫症,錯過還能用金幣補貼一點,就還算不錯了,要求全部活動都要跟上…這只能說看個人 有時間限制的,大多集中在中午一兩小時,晚上三四小時,兩個時段,捨棄了中午的,還是可以達到個人每日經驗上限 大致上來說,是一款你想慢慢玩也可以,課金也可以,說不課就不能生存的…我是還沒有80~90級,但是如果無課等級達到了,打副本還是能通過的話,有沒有課…就單純只在競技場跟玩家對戰能看出其中的差別 我會偏向於,這不會影響整體遊戲,體驗故事劇情,跟玩法的體驗 歡迎輸入邀請碼: YXZGE4PD 感謝閱讀