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LINQS RINGS

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Kiritoukun

4.0

one of the best pvp game i've played .. i hope sumzap will release english version

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史上第一艾德加厨

4.4

看样子好像COMPASS,希望能弄出不一样的风格。挺喜欢这种竞技性的游戏 —————————————分割———————— 体验了下,感觉还不错。人物建模是q版的。立绘也看起来不错 抽卡池子是武器,和compass技能差不多 技能是人物自带的,游戏性的话多了一个画圈 通过蓝色和红色的路径能很好体现竞技性 优点是人物可以通过彩色票和金币直接购买。所以不会像cp一样抽的比较悬 缺点就是加载速度了,一把得等待三四分钟才能进,因为游戏下载只有188mb所以地图得下载,不知道有没有全载包,但是有也没用,因为别人不一定全下 总得来说是个很好的竞技游戏 继续体验中

AndyLIT

4.6

玩了兩星期,資深的遊戲評價 1.角色:模組半q板大小很好看,操作簡單,但有時候要練練,特別是玩技角,方向要控制好很難~ 2.強弱:角色方面,強弱差異有,說大不大,說少不少,但各類角色的定位還是有做出來,最重要還是技術和思考方向,中度強角也能用技術達到很高效果 3.勝負:兢技遊戲,中後期會理解跑的重要,不論是跑角,力角,技角,都要好好利用自己優點去跑,避戰主跑,拿塔跑,殺人跑~跑起來連線吧~ 4.武器:這遊戲算是非常佛心,抽的機率在各大手遊上算很高,金錢也能和課幣通用,非常讚!查一查你的愛用角用什麼武器,再抽到不難~升級角色跟武器是雖要,就集中投資就好~ 5.穩定:有人說伺服器不穩,我用的是4G和wifi是感覺非常穩定,如果有不穩的情況,就是邊坐車邊玩,應該是接收問題,很少伺服器不穩的發生 6.遊戲性: 兢技遊戲來說非常好的作品,打贏時想再打,打輸也想接着打到贏,有時候會輸到不想打,但沒關係,這就是兢技遊戲正常心理和魅力,加上遊戲內容真的好玩~ 7.遊戲定位: 本人覺得這遊戲定位在大家一起玩,4分鐘左右一場,大家下載來玩非常開心,輸了也沒關係,至少一起激動過。每日遊玩量不大,玩幾場,商店買買書就一天,你沒時間不打也可以,有時間來一兩場還是很過癮,當然想農也可以農錢養角。 總結: 現今手遊時代,大家手機上都最少有一隻長期經營類遊戲在手,這隻兢技遊戲非常適合當個手機上的副遊戲/小遊戲的定位存在。大家好友開心來一場,自己主遊戲玩悶了,拿這隻玩玩換換心情也是很不錯~

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