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幻塔 | 繁中版
4.4 2022-12-15 17:10:24
好玩是好玩 但是我還是 回去玩原神好了。。。。。。 卡卡卡 動作也不流暢 建模抱歉我必須說粗糙 我被原神養壞了
我真的是要被這遊戲搞到中風了。 不瞞你說,我跟許多人一樣都是看了西蘿的屁屁才決定入坑的,實際遊玩起來,只能說這遊戲的攻擊特效做的真他喵帥,人物設計也非常優良,也能透過原器系統輕鬆穿越地形、用不同的方式完成任務、也可以透過不斷的跑圖拿到抽卡憑證。 但是,除此之外,我也是看了幻塔標榜自己是開放世界才擁有較高的期待,但開服到現在,我只能說非常失望。 第一、等級、戰力限制。 我是不太了解做等級限制到底是在想甚麼,可能是為了平衡戰力吧,不過我根本不想跟課金大佬pvpㄚ,我只想毫無限制的探索亞夏大陸怎麼那麼困難?! 戰力沒到標準-›抑制器不給升級-›跑到其他地方就要被毒死,這算什麼開放世界,我他喵只想休閒玩,到處搜刮黑核當個卑鄙的外鄉人,對於戰力提升的慾望根本沒有,因為我提升戰力也只能到處跑腿,幫npc處理一些他們本來就可以解決的破事==,這就可以說到第二點,也是我認為超級可惜的一部分。 第二、俗爛劇情。 這遊戲的劇情可以說是超級爛,整體來說就是到處收集素材、打打怪、跑跑腿,然後就沒了?!明明有這麼龐大的世界觀、這麼大的地圖、這麼多的npc,然後我能從劇情裡了解的就是,這些npc他喵都是擺爛仔、攪屎棍,什麼破事都要我去做,角色之間的關係、人物的刻畫、甚至是逐漸挖掘真相的期待感根!本!沒!有! 玩這遊戲的劇情只得到滿滿怒氣,還有「我到底看了三小」的疑惑,白白浪費了優秀的世界觀,對我來說這亞夏大陸上的每個人都是胡搞瞎搞的猴子。 第三、到處都是壞掉的補給艙。 可以說,我真的超級想要納維亞那件衣服,是真他喵好看。於是我從開服第一天就在納維亞瞎逛了,把能看的探索點搜刮了一遍,也花了幾個小時爬白鯨島,一看到地圖上標示有補給艙,我馬上衝過去看...「幹,壞的。」 沒錯,他喵竟然有人比我先到這裡瞎搞了是吧?!再看看補給艙修複時間,「51個小時」,wtf,還被旁邊衝過來的機甲白癡龍撞死== 你說你想要玩家有點競爭關係就算了,我也可以理解,畢竟遊戲廠商最終目的還是賺錢,但開個補給艙也要競爭我是不太爽啦,探索度就卡在那邊,就差幾個補給艙開一開就可以拿到那件騷氣衣服了,結果我就要因為腳比別人短,手比別人短,就要多等幾個小時、甚至幾天是吧? 可能有人會說,不爽不要玩啊意見那麼多? 但我只是從一個普通玩家的視角表達我的不滿,遊戲的製作本身就很辛苦,自然沒辦法面面俱到,但缺點就擺在眼前,也許有人就會因為這些缺點被搞到爆氣退坑,這也是運營不願意見到的對吧? 總體來說,幻塔是個好遊戲,探索世界的方式不會因為抽到的角色、武器而受到限制,我認為是非常優秀,降低了想要「好玩起來」的門檻。至於其他部份體驗如何,就交給玩家自己去感受吧!(反正我是很不爽啦)
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遙照
1.0好玩是好玩 但是我還是 回去玩原神好了。。。。。。 卡卡卡 動作也不流暢 建模抱歉我必須說粗糙 我被原神養壞了
fam
3.2我真的是要被這遊戲搞到中風了。 不瞞你說,我跟許多人一樣都是看了西蘿的屁屁才決定入坑的,實際遊玩起來,只能說這遊戲的攻擊特效做的真他喵帥,人物設計也非常優良,也能透過原器系統輕鬆穿越地形、用不同的方式完成任務、也可以透過不斷的跑圖拿到抽卡憑證。 但是,除此之外,我也是看了幻塔標榜自己是開放世界才擁有較高的期待,但開服到現在,我只能說非常失望。 第一、等級、戰力限制。 我是不太了解做等級限制到底是在想甚麼,可能是為了平衡戰力吧,不過我根本不想跟課金大佬pvpㄚ,我只想毫無限制的探索亞夏大陸怎麼那麼困難?! 戰力沒到標準-›抑制器不給升級-›跑到其他地方就要被毒死,這算什麼開放世界,我他喵只想休閒玩,到處搜刮黑核當個卑鄙的外鄉人,對於戰力提升的慾望根本沒有,因為我提升戰力也只能到處跑腿,幫npc處理一些他們本來就可以解決的破事==,這就可以說到第二點,也是我認為超級可惜的一部分。 第二、俗爛劇情。 這遊戲的劇情可以說是超級爛,整體來說就是到處收集素材、打打怪、跑跑腿,然後就沒了?!明明有這麼龐大的世界觀、這麼大的地圖、這麼多的npc,然後我能從劇情裡了解的就是,這些npc他喵都是擺爛仔、攪屎棍,什麼破事都要我去做,角色之間的關係、人物的刻畫、甚至是逐漸挖掘真相的期待感根!本!沒!有! 玩這遊戲的劇情只得到滿滿怒氣,還有「我到底看了三小」的疑惑,白白浪費了優秀的世界觀,對我來說這亞夏大陸上的每個人都是胡搞瞎搞的猴子。 第三、到處都是壞掉的補給艙。 可以說,我真的超級想要納維亞那件衣服,是真他喵好看。於是我從開服第一天就在納維亞瞎逛了,把能看的探索點搜刮了一遍,也花了幾個小時爬白鯨島,一看到地圖上標示有補給艙,我馬上衝過去看...「幹,壞的。」 沒錯,他喵竟然有人比我先到這裡瞎搞了是吧?!再看看補給艙修複時間,「51個小時」,wtf,還被旁邊衝過來的機甲白癡龍撞死== 你說你想要玩家有點競爭關係就算了,我也可以理解,畢竟遊戲廠商最終目的還是賺錢,但開個補給艙也要競爭我是不太爽啦,探索度就卡在那邊,就差幾個補給艙開一開就可以拿到那件騷氣衣服了,結果我就要因為腳比別人短,手比別人短,就要多等幾個小時、甚至幾天是吧? 可能有人會說,不爽不要玩啊意見那麼多? 但我只是從一個普通玩家的視角表達我的不滿,遊戲的製作本身就很辛苦,自然沒辦法面面俱到,但缺點就擺在眼前,也許有人就會因為這些缺點被搞到爆氣退坑,這也是運營不願意見到的對吧? 總體來說,幻塔是個好遊戲,探索世界的方式不會因為抽到的角色、武器而受到限制,我認為是非常優秀,降低了想要「好玩起來」的門檻。至於其他部份體驗如何,就交給玩家自己去感受吧!(反正我是很不爽啦)