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幻塔 | 繁中版

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啊这

4.4

我希望有一天,当我们在讨论一款游戏的时候,我们真的只是在讨论游戏本身的相关内容而不是在讨论一些莫名其妙的东西

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遙照

1.0

好玩是好玩 但是我還是 回去玩原神好了。。。。。。 卡卡卡 動作也不流暢 建模抱歉我必須說粗糙 我被原神養壞了

fam

3.2

我真的是要被這遊戲搞到中風了。 不瞞你說,我跟許多人一樣都是看了西蘿的屁屁才決定入坑的,實際遊玩起來,只能說這遊戲的攻擊特效做的真他喵帥,人物設計也非常優良,也能透過原器系統輕鬆穿越地形、用不同的方式完成任務、也可以透過不斷的跑圖拿到抽卡憑證。 但是,除此之外,我也是看了幻塔標榜自己是開放世界才擁有較高的期待,但開服到現在,我只能說非常失望。 第一、等級、戰力限制。 我是不太了解做等級限制到底是在想甚麼,可能是為了平衡戰力吧,不過我根本不想跟課金大佬pvpㄚ,我只想毫無限制的探索亞夏大陸怎麼那麼困難?! 戰力沒到標準-›抑制器不給升級-›跑到其他地方就要被毒死,這算什麼開放世界,我他喵只想休閒玩,到處搜刮黑核當個卑鄙的外鄉人,對於戰力提升的慾望根本沒有,因為我提升戰力也只能到處跑腿,幫npc處理一些他們本來就可以解決的破事==,這就可以說到第二點,也是我認為超級可惜的一部分。 第二、俗爛劇情。 這遊戲的劇情可以說是超級爛,整體來說就是到處收集素材、打打怪、跑跑腿,然後就沒了?!明明有這麼龐大的世界觀、這麼大的地圖、這麼多的npc,然後我能從劇情裡了解的就是,這些npc他喵都是擺爛仔、攪屎棍,什麼破事都要我去做,角色之間的關係、人物的刻畫、甚至是逐漸挖掘真相的期待感根!本!沒!有! 玩這遊戲的劇情只得到滿滿怒氣,還有「我到底看了三小」的疑惑,白白浪費了優秀的世界觀,對我來說這亞夏大陸上的每個人都是胡搞瞎搞的猴子。 第三、到處都是壞掉的補給艙。 可以說,我真的超級想要納維亞那件衣服,是真他喵好看。於是我從開服第一天就在納維亞瞎逛了,把能看的探索點搜刮了一遍,也花了幾個小時爬白鯨島,一看到地圖上標示有補給艙,我馬上衝過去看...「幹,壞的。」 沒錯,他喵竟然有人比我先到這裡瞎搞了是吧?!再看看補給艙修複時間,「51個小時」,wtf,還被旁邊衝過來的機甲白癡龍撞死== 你說你想要玩家有點競爭關係就算了,我也可以理解,畢竟遊戲廠商最終目的還是賺錢,但開個補給艙也要競爭我是不太爽啦,探索度就卡在那邊,就差幾個補給艙開一開就可以拿到那件騷氣衣服了,結果我就要因為腳比別人短,手比別人短,就要多等幾個小時、甚至幾天是吧? 可能有人會說,不爽不要玩啊意見那麼多? 但我只是從一個普通玩家的視角表達我的不滿,遊戲的製作本身就很辛苦,自然沒辦法面面俱到,但缺點就擺在眼前,也許有人就會因為這些缺點被搞到爆氣退坑,這也是運營不願意見到的對吧? 總體來說,幻塔是個好遊戲,探索世界的方式不會因為抽到的角色、武器而受到限制,我認為是非常優秀,降低了想要「好玩起來」的門檻。至於其他部份體驗如何,就交給玩家自己去感受吧!(反正我是很不爽啦)

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