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代號:艾塔 | 日版

代號:艾塔 | 日版

E.T.E Chronicle | Japanese

此人

1.8

设计理念完全不理解,其他游戏里,人物需要外置的理由不多不少都有视觉上的解释,比如只有武装或者驱动器适用于人形,或是人为主、外骨骼为辅。但这游戏里面不论怎么看,安个人在外面非常非常非常非常不合理(只能用于骗钱,但你这也骗不到啊)
违和感太强了,剧情是一点都不想看,各位自求多福。
而且操作系统也莫名其妙,你说可以控制行动吧,但只有小飞机才有操作感,这陆海控制行动也只能躲子弹,不能控制距离,说到这就得再吐槽一句,拿刀的攻击是跳过去来一刀,又跳回来……???你还不如设计个回旋镖!!!别人跳回来的游戏是有站位需求的,你这破游戏没有
现在这么搞,不如直接搞成普通游戏一样,只要点技能就行,把空战做成过关小游戏不就行了。要么做成动作类啊,这都啥啊,骗人吐槽吗
本来还想看看更多的细节,方便评价,但真糟不住了

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抚花待明月

4.0

以前对游戏水军还不信,自己玩这个游戏就感受到了。清一色的差评,游戏还只是刚上就这样,可见打压的有多厉害。虽然不否认确实有玩家不喜欢这游戏,不过我还是想说句公道话,刚看见这游戏的时候我第一眼就想到了我最喜欢却再也不能玩的深渊地平线,对于一个舰娘类的游戏你指望他有打击感有动作感?那你去玩原神好了,我还没见过一个舰娘游戏对打击感有什么要求,尤其是3D舰娘,不就是各种导弹飞,玩家与npc对轰吗?只要老婆好看就行了!至于一些吐槽游戏建模的人,还是那句话,不能接受就去玩原神好了,我拿这个游戏和深渊地平线比,并没觉得有什么不好的地方,画质开到最高,锯齿打开,轮廓关掉,也就没啥啊,也不影响美观。唯一就是老板娘没有点触效果不能360度自由视角,这一点游戏商家把他放在了左下角的切入菜单,我很不喜欢。觉得谁会没事点进去,就是为了看老婆?至于其他,对我来说唯一影响游戏体验的就是没有中文,而那些说抽卡几率怎样的,我就想问哪个游戏没吐槽过抽卡几率?给你几张牛逼卡你就会乖乖的一直玩下去?我是阴阳师老玩家了,现在也还在玩,所以对我一个阴阳师老玩家来说,抽卡真的无所谓,只要能坚持下去该有的我迟早会有,还没有?对不起,我卸载不行吗?我至于出来喷抽卡几率吗?我特么玩哪个游戏总能看到喷抽卡几率的!难道你喷一喷几率就会变高吗?

黑部長

5.0

遊戲2.70GB 開頭教學無限子彈射得好爽 正式遊戲攻擊系統就要消費能量 變了不是動作射擊遊戲,戰鬥也變無聊 完成主線2-2送10連S角色固定 開局福利3000石和5張蛋卷 7日任務/登入7日福利 很多評價和留言的問題 不玩機戰又強逼自己去玩,不玩國産又強逼自己去玩

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