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Memento Mori

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starry丿小狼

3.2

总结下来就是策划得给美术和音效师剖腹谢罪的一款游戏x有绝对顶尖的部分也有拉大胯的部分。
论画风绝对算得上顶尖,论音乐也能排进心目中前几,但是游戏做的吧。。从刚出看到有vip开始就有人觉得不对劲了,然后我不信邪下下来玩到现在,其实还真是那个不对劲hhhhh就像其他人说的,到了120级以后资源根本不够用又或是用不掉,我一个角色3天还是4天了就升了6,7级,120升140要一两周,140升160要一个多月就很难受x(然后就会发现角色等级上限又卡住了,尤其是现在就那么几个核心)然后虽然也是四属循环游戏但你前期乃至中期绝对凑不出来一整队,因为过不了100级的坎(和邂逅在迷宫类似的升级机制但是给的资源缺少了非常多),这让我很担心后面的限定角。福利虽然比隔壁胜利女神好太多但是0氪的资源过于有限,虽然我之前这么说但这次的活动给我看乐了,我已经很久没见过这种打个活动还得规定时间打的,当您这是mmo呢?基本就是上线收菜游戏,说不定收菜收个小半年忽然发现,诶能打了,然后再往前推几关然后继续收菜hhhhh(笑死x)。
所以这游戏如果你内存够你可以当个艺术品每天上去看一看听一听当个留声机,挺好的,玩。。都不是附加了,没啥好指望的,如果后续活动还是这鸟样的话。。嗯。。感觉活不了多久

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(♥◠‿◠)ノ

5.0

太棒了,活动必须要在特定的时间才能打,为了防止低练度玩家打活动折磨,直接设置一个更高难度,让低练度玩家根本过不去,也不用每天掐点上游戏,为了不让玩家在现实上班的同时游戏里也不让玩家上班,他真的,我哭死[開心]

这游戏怎么说呢。。。追求游戏性千万别玩 好的地方大家都已经说烂了,美术风格和音乐绝对是近几年最强的。整个界面都是水墨风格很戳,画的也确实好看,而且每一个人都有对应的l2d和专属音乐,足矣说明这游戏绝对有充足的经费 那为什么不腾出些经费优化一下游戏 游戏本质就是数值碰撞。数值碰撞要做的就是花时间和金钱来提升战力,但这游戏只能靠金钱变强。游戏前期还好,多花点精力是可以快速增强的。但一到了游戏中期(个人认为7天任务过去4天就叫中期),资源严重失衡,金币严重溢出,潜能宝珠严重不足,但金币却只是用来强化装备,而到了升技能的节点,潜能宝珠不足甚至无法继续升级,100升101就需要1500宝珠,后面的阶段更是翻倍,但0氪玩家一天可获得的宝珠量只有350左右 那么就出现了一个问题:一旦卡关需要练度补足,但我卡在了升技能的前一级,我该怎么升级?一是等,每天上线两次,合计5分钟收完菜再把每日做完,循环往复将近一周,终于可以升一个角色了,然后发现后面氪金的新手已经过了。二就是氪金,毫不客气的说潜能宝珠的最主要获取路径就是氪金。作为最基础的资源之一需求量大就算了,居然要通过掏钱来快速获得,这不是逼氪这是什么 虽然有个等级联结机制可以让玩家只练5个角色就可以支撑多个队伍的需求,但联结的是队伍的第五高等级而不是五人的平均等级,练着练着又回到了那个问题(我因为这个问题卡了好几个角色的练度了)。也别想着金币可以转换成其他自己需要的资源,杂货铺虽然有几率刷出金币买宝珠,但概率怎样我也不知道,反正我没刷出来过最多就是钻石买宝珠,但一样是蚊子腿(啊,和一天获得量来比其实也不少呢) 故事是烂大街的剧情,刻画中规中矩没有拿出来说的必要 最后,我的建议是除了究极养老玩家(就像我)不要想着不花一分钱在这游戏上。你去买个初始号来大幅提高游戏初期资源量都比你自建号急急急好,因为0氪的卡关时间是以周来当单位的,对于想玩这游戏的人来讲真的很煎熬(当然我是没什么所谓了大不了去干别的,平时也不是很有空)也别想着自己技术nb可以逆天改命,mento佬跨战力登榜的前提是佛爷配置极好,那也至少是初始号才能做出来的事

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