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RenCa:A/N

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夏月心夢 遊戲獵人

5.0

遊戲好玩,跟一般的RPG不太一樣,不過不會影響到我對這個遊戲的觀感

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Uccvyiy

2.8

看到qoo主页的介绍说这事rpg,真的这年头什么样的游戏都敢自称rpg了吗?9012年了,现在还有交互体验这么差劲的游戏简直让我咋舌。卖人物和声优的游戏,既没有l2d也没有主线全语音,而且剧情里面女主做什么动作都要人手动点选,但是选择肢只有一个你让我选个🔨选,加选项的意义在哪啊?更绝的是游戏还加入了我最讨厌的二头身小人也要换装系统,阿我要是想玩换装游戏不会去玩闪暖吗,非要在这种游戏里让人换装干嘛啊又不好看 其实看到声优监制就差不多明白点东西了,声优会监制个🔨的游戏,八成是挂个名当噱头吸引声优厨那种,游戏声优阵容确实挺豪华的,可是只有羁绊玩法里有全语音,卡片故事只有ssr有,同卡突破一次开一话总共就两话,三破之后换卡面,问题是柄也不好看,实在是找不到氪金的理由,大概是钱都花去请声优了⑧ 再说下剧情,设定上是常年打仗的三个国家协定暂时休战,在其中一国开辟出来的中立领地上建立学院交流三国技术,所以里面的人际关系复杂,派过去的人实际都类似于间谍一类的,同时他们还要联合起来对抗因为炼成失败而出现的怪物——设定上是这样,如果能展开来讲的话也会比较有意思,我只看了前7话,不过并不看好会出现什么精彩的展开

しゅ

3.5

簡單介紹一下遊戲[懵懂] 遊戲基本上主打的就是聲優及劇情,遊戲的劇情分很多,但其中能大致分為主頁的「羈絆小劇情」跟下排Story裡面的故事。 羈絆劇情很短,大致上是全語音,跟Story裡的個人劇情不同。算是那種小日常的閒聊劇情 讀完一則絆劇情後,羈絆直就會大幅提升,這裡的話跟一般遊戲卡牌比較不一樣。 遊戲一樣有卡片的養成系統,但他不是靠經驗值來升等,而是靠羈絆值決定卡片的強弱。 目前看來最大值應該是Lv.99 而卡片的養成要用在什麼地方呢?理所當然就是戰鬥啦 但目前戰鬥關卡不是最主要的,基本上現在除了打紙娃娃衣服購買所需要用到的[金幣]外,就是解鎖故事所需要用到的[鑰匙] 鑰匙在後期劇情的需求量非常高,可能打開一話故事就需要200多把甚至更多的鑰匙。 但是現在如果一口氣讀完故事到主線第一章第七話的話就會讓你自選一張SSR,而商店也有一個900多的自選禮包。 而抽卡的部分基本上是十抽3000,現在登入都有官方送的預石頭,可以毫不猶豫的抽下去 卡片突破三次後會換成全新的圖,SSR卡有專屬劇情,當有卡片限界突破後都會再送新的禮物 例如AP恢復藥啊之類的巴拉巴拉 然後故事一話讀完都有50顆鑽石,所以湊石頭抽卡不算難。 總體來說這遊戲還算不錯,雖然感覺不是特別對我胃口[委屈]但音樂真的是極品到沒話說,開遊戲音樂一出來的時候真的整個人雞皮疙瘩都上來了。[大哭] 差不多就是這樣,祝大家遊玩愉快[厲害]

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