傻呱 3.6 2022-09-02 17:03:41 投訴 常见的坚持15分钟竖屏刷怪游戏,画风舒服,打击感不错,技能不夸张很舒服,技能组合觉醒玩法简单易懂,数值控制的也好,我最讨厌伤害后面带abcdefg数值的,这里没有,好评 游戏难度大,中后期经常因为少一个技能觉醒就顶不过去,而且关卡难度跨度大,要提升很多才能过下一关,氪金装备强度高,氪金依赖高,广告奖励依赖高,任务钻石少抽奖少
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菊花献給倪
4.0非常爽快的游戏,简单易上手,也没有逼氪的点,既然免费,看广告支持也理所当然,好评!
ovid
3.0密集恐惧慎入! 粗看是个全屏射击游戏,过程加入了肉鸽元素,打boss像个弹幕游戏,关卡最后几分钟(尤其是挑战模式)像个放置游戏,就是这么。 从我目前刷到第六大关的体验中,技能里必拿的是陀螺(能挡子弹,初始两个)和闪电吧(无脑打boss用,因为boss很难近身我们也很难站桩,闪电索敌),被动加攻和早期的经验值up都很重要,也是能拿尽量拿,广告随缘看。 缺点就是每关不是固定怪的数量,而是固定时间,挑战模式最后基本就是人在怪海中不动拿30%回血。好在一天撸个一两把就成,可肝可闲,15的大头就给巡逻吧。 —————————————— 修改一下看法,这游戏国内译名弹壳特攻队,显示的公测时间是9月8日,但坊间早就流出了安装包也是迷惑操作,从进游戏那一刻看到这些氪金操作确实都是熟悉的味道,就差了个vip和分区罢了。 开服7日照目前的难度来看,不氪金根本拿不完奖励的,就像我这种都能手残的大概率就被永久困死在第六关了,这种突然的极速冲锋本质就是故意恶心玩家的典型逼氪操作,没好的装备估计就算过了这关后面也会是举步维艰吧,只是没想到这么快就原形毕露了,配合没有15分钟就不会打boss的操作,会有一种哎又浪费了15分钟的空虚感。 总之就像我之前的操作,最多就给你巡逻一下消耗体力,没必要在这游戏上花费太多精力和金钱,早点认清现实为好。