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地下城任務-尋者-

地下城任務-尋者-

Dungeon Quest -seeker-

傻呱

4.4

个人观点
优点:有中文,载入快,耗电少,沉浸式单机不用联网,小数值,没有天花乱坠的伤害,耐玩,怪物走路慢,没有商城,没有一大堆任务,钻石全靠打怪掉,中后期掉落的装备卖商店很值钱,装备加成简单易懂

缺点:画面简陋,内容少,地图种类少,要打通才能换场景,很容易疲劳,怪太少太散,物理的攻速加成太少,物理miss高毫无打击感,物理没有主动技能,全程平a,弓箭速度慢到心寒,法师蓝药太贵,怪几乎不掉蓝药,几乎靠升级和回城回蓝,中后期才买得起蓝药,还有,为什么没有法杖类武器?!!

总结:就是一个玩法很原始,毫无花里胡哨的游戏,个人还挺喜欢,法师好玩点,有3元素克制怪物,前期点满1阶3元素单体远程,中后期洗点点满3元素群体技能,比物理快乐
希望多出点内容

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傲影

4.0

游戏打发时间还是不错,我一直没搞懂,连击与组合攻击有啥妙处与不同,洗了两次点仍然换了几次武器试了下都没有感觉。

鎮定劑

2.75

玩了快一周,刪掉重載了一次,試過物理跟魔法 物理: 1.弓箭沒範圍不推薦 2.拿大刀會犧牲盾的效果一樣不推薦 魔法: 1.初期完全沒傷害很難度過 2.中期缺魔最好把回SP點滿,然後帶增加Max SP的裝備 3.魔法有時候會原地空爆,推薦帶弓箭,射中再開技能 4.建議傷害技能點法:範圍一階(冰)*5→單體一階*5(火)→單體二階*5(火)→單體一階*5(土)→單體二階*5(土)→單體三階*10(火)→範圍二階*10(冰) 屬性可以自己隨意調換 最後我建議是玩魔法比較輕鬆,後期魔法點的差不多可以點一些物理系的天賦,戰鬥的時候可以利用魔法CD的時候普攻,這遊戲比較難全魔法或全物理

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