2.2
live背景人物的表現我很喜歡 不是直接把偶像擺在舞台然後沒接觸好 而是直接裝進很不錯看的框框
(好了 優點大致講完了)
長按判定太嚴恐怕是最大問題 對於軌道與軌道間的容錯率過低
這導致拇指黨非常難換指 間接強迫你擺在桌上 明明軌道排列像給拇指的遊戲...
滑調方向不明只能硬記顏色 不過滑動失敗就真的不會合併這點我給好評
live的生命條很短 錯了還會有超級明顯的震動 死了還要重畫生命值
這給玩家的「懲罰」實在過重 我是在玩遊戲不是做什麼事關人命的事吔
此外 養成系統頗複雜 似乎得花不少時間幫偶像做各式各樣的練習
且高星角配率低 儘管可以升星 但...你懂的
曲庫沒有什麼太特別的 不少也不多 好聽但個人認為沒特別亮眼的 曲風以K-pop居多(滿意外的是有幾首日文)
結論:不會推薦 但也不是完全不能玩的那種渣遊 如果你是平常就為了1,2great爆炸的AP專業玩家 那可以試試
因為這個遊戲不是Perfect就是Good
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Victor Maxwill
3.0经典下落式音游,轨道数变换只不过是噱头而已。 这款游戏的打歌分数90%取决于你的角色等级,并且连击数的增加并不能恢复你的hp,恢复hp/增加最大hp靠的都是角色。这倒也符合这款游戏的核心,只不过这导致了它是一款不严格的音游而已。不过键型还蛮多,除了tap sonic经典键型之外,新增了滑动hold和djmax侧的变速,但是键大小太小,而且不防误触,时不时就会蹭到good/按偏miss。 UI很好看,汉化很渣,音乐很老,但是意外地收录了conflict和halcyon,另外ginkiha和siromaru也为其分别专供了一曲。也是为了迎合该游戏主题,音乐收录的角度上人声/纯音各占一半,曲卖的还算便宜(因为出售的歌曲中质量高的也就那些知名曲师的供曲),相对的有很多曲都需要推进主线剧情来解锁,而作为一款满级50的游戏,30之后想升级很难,更何况这款游戏的双倍经验卡是只对剧情经验生效的,除此之外的任何打歌都不算。 本游戏角色(偶像)众多,使得抽卡机制自然引入进来。这个游戏4星很好抽但5星就不了。角色立绘很赞,世界观很完整,写同人完全没问题,动画化完全没问题。但是即使有抽卡机制,该游戏并不吸引氪金除非有非常想要的卡。因为这个游戏的抽卡机制非常适合像我这样每天单抽足矣的玩家,打歌送券,任务送券,升级送券,都能拿来抽卡,平均下来每天都能抽,时不时送一张保底4星券抽个帅哥靓妹还能舔几天。 体力很够用,谱面手感挺好,对战机制还可以,就是看不到对方分数,盲目进攻很可能会输。 总结:不太靠技术的抽卡收集向音游。(养成系统超麻烦)
zzz
5.0好棒啊,但是歌卖的也太贵了吧 主界面bgm好听到爆,可惜没找到原声