2.0
1. 登入頁面伺服器選擇問題很大 連顯示的伺服器狀況和登入狀況都不同步
2. 字體不統一,系統介面的字體和故事字體以及其他小部分說明字體是不統一的
3. 介面操作性: 戰魂合成無法一次合成、裝備無法一次裝備、角色升級只能選擇以單一單位的經驗瓶做升級 (例如需3000經驗升級,只能選500*6 or 300*10 or 100*30 無法複合選擇)、裝備升級(只有說名 "同星等級X" 裝備可升級為 "同星+1 等級1"裝備,未顯示裝備篩選狀況如滿足條件及不滿足條件)、編隊只有對單一配置位置移除和加入,無法使用人性化的方法來拖移操作或交換(連加入時選擇已上陣的將領做替也不行 蠻誇張的)
4. 頁面簡陋對於尚未開啟的部分也沒說明該完成什麼階段才會開啟。 道具獲取方式也未完善,只有幾個有說明。
5. 日常任務本身有點不符合現在遊戲標準,但設定成這樣也不能說有錯,就只是需要花更多時間來周回而已。 (普通困難地獄真皇(如果等級名字有錯抱歉 玩一下就刪了) 不是依照越高難度比例提高,而是每個難度都可以周回N次 所以每個須周回關卡不使用skip卷會是 4N*周回時間 (值得一提的是雖然有skip卷,但入手途徑感人))
6. 待補充
綜合上述,這款遊戲本身是完全不合格的遊戲也不適合推出的,遊戲性本身有待進步,但請個廉價工讀生來寫這遊戲程式或是初學後就立刻來寫這遊戲程式來分手遊課金的這一杯羹我個人是不苟同的。 君子愛財取之有道,拿個不合格的產品出來看看能不能願者上鉤賺幾個願意花錢及時享受強度的,也不願在遊戲性上做進步,Qoo本身推出的兩款遊戲我都是敬謝不敏的。
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鸿泰安
3.2从23号等到现在,吸引我的主要还是立绘,玩法也有点对我胃口,但是你这维护两个星期属实有点……,耐心都快被磨没了,不知道官方是真的需要这么长时间去修复还是怎么;看了评论一大堆的唾骂,说实话看多了反倒无所谓了,玩游戏就是为了自己开心,看多了反倒多了很多负面情绪,图个啥?就看你们游戏最后质量如何了,质量好自然会有人玩,质量差那就等着慢慢凉了,不过就冲这不好的开头估计难搞了;补偿这东西说不准,有的游戏补偿抽10次都不够,但别人觉得合理,有的游戏你就算补偿上百抽有的人还是会觉得敷衍,谁也不欠谁,图的只是一时脑热,毕竟你游最后是个什么结局对他们有什么影响吗?没有,想玩接着玩,反正又不花钱,不高兴了看见你游有什么不好的还可以再骂一遍;不想玩了卡抽完就卸了再找其他的,现在游戏就是这样。[委屈]
遥远的梦
4.0这再次应证一个道理,决定一个游戏(产品)走势的还是质量,无论你怎么营销,打广告,到验货的时候,一切都只看硬实力。你游戏不行,所以你开服就炸,现在还没解决。所以你现在,应该急的不是什么公关,而是修复游戏问题和提高游戏质量。现在的游戏氛围就是如此,游戏一个接一个,大部分玩家蝗完一个接着蝗下一个,无论骂你游,喷你游,玩你游,都只不过是玩家玩游戏的一个环节。玩家真的气吗?除了充钱了的玩家,真的有人为了一个和自己无关紧要的游戏而着急,生气?这只不过是玩家的消遣罢了,吃瓜的同时,顺便骂你,啐你一口痰。等游戏开了,感兴趣的lsp还是会玩,能不能留下玩家就看你游戏的内容和质量。无论什么游戏,都只会死在质量上,死在没有自己的受众和没有稳定流水上。[怪笑]好比我在taptap看到你游就关注了,虽然炸服了,其实你多久才修复问题我都无所谓,修复好了还是会玩,但氪不氪金,玩不玩下去取决于你做出了什么样的产品,还有和其他游戏的竞争对比。