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ALICE Fiction
4.2 2022-07-27 12:49:05
来宣传一下QQ群:831825639,有问题或者有话题的朋友都欢迎。 友情提醒,目前进入游戏需要确保谷歌框架和网络均没有问题,ourplay非正宗谷歌环境不能保证一定能进游戏,小米华为有概率触发机型不适配的问题,想玩游戏的朋友请先确认自己能不能登录,否则可能会浪费大量的时间和精力而一事无成。 虽然也有很多人能直连,但是不代表所有人。 最后,qooAPP的安装包不稳定,需要去谷歌商店下载,且由于游戏要验证谷歌环境,所以能登录谷歌商店是硬核前置要求。 说回正题。 抽卡方面,2.5%的出货率,14个三星,12个能肝碎片,一个氪金礼包的奶妈,一个目前还没开放但迟早能开放,所以常驻角色应该是基本能靠肝的。 活动hard本,竞技场,地下城等等的商店代币也可以兑换。 目前可以抽的男性只有3个,女性居多。 除了角色以外还有世界记忆可以抽(可以理解成礼装或者装备),不过记忆也可以通过寻访来获取。 养成基本跟pcr差不多,等级,界限素材相当于装备,技能,觉醒(需要碎片),这些都能肝。 也就是抽卡其实基本等限定就行了,其他的都不值钱。 玩法的话,即时三消,玩过前作的可以理解成一直fever,推图,有自动,三星过有扫荡,手操的上限更高,单考反应力,也确实烧脑,而且配合BGM随着倒计时乱点确实有爽快感,不过这个要对电波,只能说仁者见仁。 剧情方面,比前作要有逻辑感,本作包含要素包括开局寄妹,失忆大佬,天降傲娇,反派竟是我自己。 整个背景跟前作差不多,【爱丽丝】相当于元宇宙,【女王】就是GM,【虚拟替身】相当于玩家,【传奇】相当于电子英灵。跟前作不同的区别大概在于前作女王已经暴走了,而本作女王目前只是看着没有感情(或者大众认为没有感情),【传奇】也不是前作那种ai,而是真的拥有电子灵魂有自己思想的角色。 总得来说,本作支持多种语言,玩法有很多游戏包括前作的影子在,目前刚开服问题肯定多,解决好登录问题基本算得上是一款有意思的游戏。
is me 雪白(Xuebai) 這遊戲既神魔後 少有的3消式遊戲(兩款都不可混為一談 僅提3消) 那我們 直接切入遊戲內容吧 劇情:本人全都跳過 不評論 畫面(登入):精美 遊戲介面(大廳):不能說 整齊如一 應該說 凌亂不堪(排版太擠) 顏色彩亮色系為主要色系(過度明亮無法久視) 兩者加起來剛好互相加成 讓畫面變得不可描述 遊戲畫面(戰鬥):華麗 過度華麗(? 遊戲畫面(消除):無壞處 反而特殊玩法還有加分效果 遊戲玩法(消除):給予時間壓力 這點我很喜歡 讓他與大部分的回合制遊戲不同 其他的就與其他類似的遊戲一樣
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子墨
3.8来宣传一下QQ群:831825639,有问题或者有话题的朋友都欢迎。 友情提醒,目前进入游戏需要确保谷歌框架和网络均没有问题,ourplay非正宗谷歌环境不能保证一定能进游戏,小米华为有概率触发机型不适配的问题,想玩游戏的朋友请先确认自己能不能登录,否则可能会浪费大量的时间和精力而一事无成。 虽然也有很多人能直连,但是不代表所有人。 最后,qooAPP的安装包不稳定,需要去谷歌商店下载,且由于游戏要验证谷歌环境,所以能登录谷歌商店是硬核前置要求。 说回正题。 抽卡方面,2.5%的出货率,14个三星,12个能肝碎片,一个氪金礼包的奶妈,一个目前还没开放但迟早能开放,所以常驻角色应该是基本能靠肝的。 活动hard本,竞技场,地下城等等的商店代币也可以兑换。 目前可以抽的男性只有3个,女性居多。 除了角色以外还有世界记忆可以抽(可以理解成礼装或者装备),不过记忆也可以通过寻访来获取。 养成基本跟pcr差不多,等级,界限素材相当于装备,技能,觉醒(需要碎片),这些都能肝。 也就是抽卡其实基本等限定就行了,其他的都不值钱。 玩法的话,即时三消,玩过前作的可以理解成一直fever,推图,有自动,三星过有扫荡,手操的上限更高,单考反应力,也确实烧脑,而且配合BGM随着倒计时乱点确实有爽快感,不过这个要对电波,只能说仁者见仁。 剧情方面,比前作要有逻辑感,本作包含要素包括开局寄妹,失忆大佬,天降傲娇,反派竟是我自己。 整个背景跟前作差不多,【爱丽丝】相当于元宇宙,【女王】就是GM,【虚拟替身】相当于玩家,【传奇】相当于电子英灵。跟前作不同的区别大概在于前作女王已经暴走了,而本作女王目前只是看着没有感情(或者大众认为没有感情),【传奇】也不是前作那种ai,而是真的拥有电子灵魂有自己思想的角色。 总得来说,本作支持多种语言,玩法有很多游戏包括前作的影子在,目前刚开服问题肯定多,解决好登录问题基本算得上是一款有意思的游戏。
雪白
3.5is me 雪白(Xuebai) 這遊戲既神魔後 少有的3消式遊戲(兩款都不可混為一談 僅提3消) 那我們 直接切入遊戲內容吧 劇情:本人全都跳過 不評論 畫面(登入):精美 遊戲介面(大廳):不能說 整齊如一 應該說 凌亂不堪(排版太擠) 顏色彩亮色系為主要色系(過度明亮無法久視) 兩者加起來剛好互相加成 讓畫面變得不可描述 遊戲畫面(戰鬥):華麗 過度華麗(? 遊戲畫面(消除):無壞處 反而特殊玩法還有加分效果 遊戲玩法(消除):給予時間壓力 這點我很喜歡 讓他與大部分的回合制遊戲不同 其他的就與其他類似的遊戲一樣