週刊少年JUMP 實況跳跳鬥技場

週刊少年JUMP 實況跳跳鬥技場

Weekly Shonen Jump: Jikkyo JanJan Stadium

Gina Chen

3.8

雖然現在被關服了,有一點小可惜,但也因此認識了不少沒看過的JUMP作品~~

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朱育正

3.0

跟大部分人說的一樣…打擊感很差。 加上不管打AI還是跟玩家打會發現都是在做一樣的事 瞬移or跳→把連擊數打完→瞬移or跳→躲角落集氣攻擊(如果你角色有的話)etc………… →等大招好→找個好時機放大招 因為動作太死板,讓人覺得作業感太重,連不同角色的普攻都會有相同的地方,少了大亂鬥應該有的各種亂七八糟放招,每下攻擊都有角色特色的驚喜感 雖然有著喜愛角色的感動,但就大亂鬥來說真的不及格

ゴウセル🐏

1.6

一般般吧,尤其對於喜歡jump又喜歡動作遊戲的邊緣人士(其實就是自己w)來說,和ai打開場幾局可能會有點失望(雖然評判好吵我喜歡((欸),然後我不想和其他玩家互相傷害(不過感覺和有血有肉的人玩這遊戲才帶感...他半呢),和ai打就是有點沒癮(沒想像中那麼燃欸...),而轉蛋...欸?怎麼是技能卡池?!雖然是充滿情懷,但也是各種不吸引(感覺真的是純粹為紀念而弄的遊戲,追求遊戲性的玩家慎入),結果還沒開始肝角色(jojo啊啊啊啊)就刪遊戲了→_(:1/

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