4.2
寫這個別人看來真是考古又邊緣,不過基於情懷以及我玩的很爽 還是要寫
很久很久以前玩過台服(年代久遠不可考)關服就跟著退坑,現在看到有再回來玩
本人無課24等只有一隻ssr,能勉強應付大部分關卡。
逼課感偏重,抽卷超難拿,爆率又低 我只有一隻ssr!(怒
活動基本上不太可能達成
不過為什麼還繼續玩呢 主要是因為這是市面上為數不多的
還需要動腦的遊戲!(還有情懷)
玩法是回合制rpg,以技能點對應招式攻擊。需要安排各角色數據讓攻擊順序有利,攻擊時必須考慮到接下來技能點是不是還夠用,對應不同角色類型需要去安排先幹掉誰。還有角色的技能升級、點技能樹、連合技等等…我認為它需要動腦的程度拿捏的剛剛好,不會太累,但會因為策略而導致差別。
有的時候敵方傷害低的很誇張,是好事?
中期難度就偏硬,又難抽卡,得帶腦肝一點資源
劇情很有新意,找到自己喜歡的作品的梗會很高興,這樣的大雜燴耐吃耐看不流於俗套,值得推薦。
2D動畫遊戲,畫風照原作,自由度低。
總之就是需要動腦的遊戲,抽卡挺難受,靠粉絲力吸引,劇情不錯,其他普普,適合
想用腦
有作品喜愛
實在沒遊戲可玩的人
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J L
3.75少一星因为他吗一直搞我心态马的两个小时半都没下好我也真是服了(很抱歉我的言语过激) 剩下的我先玩玩看在讲 (以下都是纯属个人意见…所以别被这个带节奏,因为我只玩七天而已所以没办法评论那么多) 说耐玩吗?其实我觉得有点不过耐玩,除非你比较闲。 好看肯定好看 但是如果你是收集厨劝你别玩因为不友好(难存) 其次是关卡 因为我的练度没u那么好所以我没办法评论。 但是说实在的我觉得比较肝 就这样拜拜
苏苏
4.0我居然充值不了?太赞了,系统帮我拒绝剁手