星藍 遊戲獵人 4.6 2019-10-18 11:50:20 投訴 因為風格可愛所以挺期待的,實際玩起來完成度比想像中來得高上許多! 場景畫面跟過場都很用心,即使用模擬器玩也非常順暢。(像在玩稍微早期的線上遊戲一樣w) 而在戰鬥方面也不單純只有點技能放招,還能調整攻擊的角度增加了遊戲性。 整體遊戲體驗還算蠻不錯的
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sayid yvwu
1.0[no]这个虚假广告大厂,盗用了多少游戏的视频,还真有人会去玩这种套皮的游戏,内容玩法更是多少年前就老套的东西,当然时装骗氪还是那么的经典不变,如果退十年这游戏还不错,但是已经2019年了!这种村游恐怕傻子玩一会都腻歪,果然是人傻钱多好骗,不如直接去玩那种一刀999999999的传奇好了,反正都是垃圾不如垃圾到底好了。我安装这游戏也是为了看看,伪装成塞尔达传说碧蓝幻想等等视屏广告游戏里面到底是什么样子的,结果套皮游戏都套的这么老套,这游戏堪称是垃圾中的战斗机,完全是鉴定智商的标杆,祝福那些这种游戏也能氪金的人玩的开心[怪笑]
秋風襲人
3.2不谈宣传的问题,这游戏对路人来说有很愉快的玩前三天的价值,也就是1~40级,各方面体验都很好,我作为一个比较挑剔的用户来讲,能给前三天85分,完成度很高。 可惜的是,这是一个盈利周期要求紧的滚服游戏,第四天你就会开始发现有些事情开始变了。 这游戏实际副本基本没有太多操作难度,毕竟手机游戏,但第四天副本限时狂暴对战斗力的要求开始体现,跟你操作如何毫无关系,身上几十个有不同“稀有度”,“洗练属性”的数值槽开始毒发,一个天坑级的数值坑,也就是说大量的打卡任务时间消耗坑等你填,无底洞的传统洗练,碎片天坑等着你,狂暴系统的存在导致数值达不到,你就是害人。 传统韩式魔灵系统,一般也只有10个左右的主要稀有度+洗练坑,能骗氪和日常3~4年,并且达不到也不会影响绝大多数游戏内容的体验,这游戏太多了,作为一个经验丰富的蝗虫来说,这是直接劝退点。 另外这游戏非常强调组队战斗,却为了短期盈利刺激竞争,成为滚服游戏,这导致你玩着玩着,组队的人越来越少,成为鬼服,NPC佣兵系统育成很难,战斗力跟副本需求差非常多,几乎无用。 长话短说,这游戏不错,前三天体验很好,玩一玩跑路不被打卡日常束缚住,不亏,长期玩不合适,不要为一个短期流水的游戏投入时间和钱。