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龍族幻想 | 繁中版

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Dragon Raja | Traditional Chinese

Jou_♥️ 行走攻略本

4.6

還不錯,遊戲劇情.操作都還蠻新鮮的!
特別是職業.人物都做的很好!!
(雙生什麼的超棒!!!(?
而且能讓玩家體驗的東西真的很多!
歡迎大家來下載看看🙌

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takuei lin

4.2

玩了幾天有感想,就順手寫個評語 1.遊戲畫面 ,遊戲畫面整體而言,是優質的,切換地圖的速度,進入副本,進入社團,進入主線劇情,進入故事動畫,都蠻快速的 總而言之,算流暢,美中不足的是打鬥時,被擊中,或者打中敵方的傷害,明顯不及格,導致除了王的技能,警告紅色範圍有閃避的必要以外,其餘的,閃避跟連跳就是拿來趕路 (擊中的判定機制就是,攻擊範圍內,攻擊動作發動了,你基本上就是被打中了,所以偶爾會看到你明明躲過紅光警告區,還是被技能打中,因為技能施展速度也有分) 2.課金部分 玩的這幾天有在遊戲中認識玩陸服的,據對方的說法,台服有改善。 不過主要還是看個人感受吧,畢竟如果你是為了排名而課金的話,就不太需要去看別人的想法,有的甚至直接密詢問排名在你更前面的打算花多少,你再來決定要不要跟上,還比較快,因為你追求的是名字在榜上 單就以,不課金會不會影響在遊戲中,每日副本跟主線,每日任務…來說 不課金…其實影響不大,當然也可以說,你找個課金大腿也能很輕鬆,但是除非是課有一定程度以上的,才會"有感"效率不在一個層次上,不然的話,每日任務基本上,五個無課但是等級跟資源有在平均值的,打起來都沒什麼壓力 (競技場,就不用考慮了) 3.故事&配樂&配音 這方面個人是沒有太多的想法,畢竟我沒有看原作,配樂還可以,配音就大家心中都有感受,也不會拿去跟日本比,畢竟日本在,這方面就是提前半個世紀就開始培養的行業,感覺像比較像聽舞台劇配音,不過跟數年前的陸製遊戲算好很多了 4.遊戲玩法上 我個人是偏向於,無大過也沒大錯,有看到一些什麼說法,我就不提起了,畢竟玩法因人而異,對我而言,肝的程度還算可以吧。 玩法上也有個人跟團體,感覺上不差 只要你不是強迫症,錯過還能用金幣補貼一點,就還算不錯了,要求全部活動都要跟上…這只能說看個人 有時間限制的,大多集中在中午一兩小時,晚上三四小時,兩個時段,捨棄了中午的,還是可以達到個人每日經驗上限 大致上來說,是一款你想慢慢玩也可以,課金也可以,說不課就不能生存的…我是還沒有80~90級,但是如果無課等級達到了,打副本還是能通過的話,有沒有課…就單純只在競技場跟玩家對戰能看出其中的差別 我會偏向於,這不會影響整體遊戲,體驗故事劇情,跟玩法的體驗 歡迎輸入邀請碼: YXZGE4PD 感謝閱讀

黑蝶衣

4.2

畫風、配音、背景音樂我個人是覺得還不錯,唯一美中不足的地方是以下幾點: 1)送花的特效沒辦法關閉,當極道和百鬼的車頭時,只要有人一送全服花的特效,畫面就會很花。 2)沒辦法像其他遊戲一樣,關閉其他玩家的稱號或是角色人物。 3)維修時間有時候會延遲,有玩家反應是否能在午夜維修,不過官方好像沒把部分玩家建議聽進去。 以下是我個人碎碎唸時間XD 沒看原著,不過我個人是還滿喜歡的,常常把手機放一邊丟著跑劇情,結果看著看著已經坐了半小時左右了。 時裝方面,如果是收集控的話,金費如果足夠可以多少課著拿,如果是無課玩家,只能採兌換或是穿系統贈送的。 我不太清楚其他人會不會跟我一樣,我打王將世界王時,人一多,畫面就會開始很卡,卡到被打死要按原地復活還是沒辦法順利按到按鍵。 我個人還滿喜歡代號機制的,打代號如果是自己單刷的話,不用玩小遊戲和跳到指定地點才可以前進下一關,系統基本上都已經幫你解決了。 遊戲有【身份】這一個職業,有開店、明星、廚師,每日單人任務解完、不知道要做什麼時、卡主線等級時,可以在衝身份等級同時,也可以多少賺經驗值。 暫時就打這樣吧!

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