七星傳 Re:RISE | QooApp繁體中文版

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「 」

3.6

没人是奔着玩法来的,希望能有点数

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鸿泰安

3.2

从23号等到现在,吸引我的主要还是立绘,玩法也有点对我胃口,但是你这维护两个星期属实有点……,耐心都快被磨没了,不知道官方是真的需要这么长时间去修复还是怎么;看了评论一大堆的唾骂,说实话看多了反倒无所谓了,玩游戏就是为了自己开心,看多了反倒多了很多负面情绪,图个啥?就看你们游戏最后质量如何了,质量好自然会有人玩,质量差那就等着慢慢凉了,不过就冲这不好的开头估计难搞了;补偿这东西说不准,有的游戏补偿抽10次都不够,但别人觉得合理,有的游戏你就算补偿上百抽有的人还是会觉得敷衍,谁也不欠谁,图的只是一时脑热,毕竟你游最后是个什么结局对他们有什么影响吗?没有,想玩接着玩,反正又不花钱,不高兴了看见你游有什么不好的还可以再骂一遍;不想玩了卡抽完就卸了再找其他的,现在游戏就是这样。[委屈]

遥远的梦

4.0

这再次应证一个道理,决定一个游戏(产品)走势的还是质量,无论你怎么营销,打广告,到验货的时候,一切都只看硬实力。你游戏不行,所以你开服就炸,现在还没解决。所以你现在,应该急的不是什么公关,而是修复游戏问题和提高游戏质量。现在的游戏氛围就是如此,游戏一个接一个,大部分玩家蝗完一个接着蝗下一个,无论骂你游,喷你游,玩你游,都只不过是玩家玩游戏的一个环节。玩家真的气吗?除了充钱了的玩家,真的有人为了一个和自己无关紧要的游戏而着急,生气?这只不过是玩家的消遣罢了,吃瓜的同时,顺便骂你,啐你一口痰。等游戏开了,感兴趣的lsp还是会玩,能不能留下玩家就看你游戏的内容和质量。无论什么游戏,都只会死在质量上,死在没有自己的受众和没有稳定流水上。[怪笑]好比我在taptap看到你游就关注了,虽然炸服了,其实你多久才修复问题我都无所谓,修复好了还是会玩,但氪不氪金,玩不玩下去取决于你做出了什么样的产品,还有和其他游戏的竞争对比。

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