最後的克勞迪亞 | 日版

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鸿儒天蝎

4.2

最近逛你游的qoo和tap论坛看到不少ylg在引战日服好还是台服好,没必要,争论这个真没意思,这游戏精简版才一百多m,完整版也才两个g,有在论坛和贴吧问哪个服入坑好的时间,不如你自己每个服创个号体验两天,再决定玩哪个服。

那有人他就是懒就是伸手党喜欢论坛问的话,我这日服台服双开玩家就给你客观分析对比一下,你自己看着办,其实完全就是五五开没多大差别。

1.福利和养成方面五五开:日服新手活动后续推完主线送9000钻,sr必中十连券,角色券,三个升110级光,100级药等等,台服目前是只有送白骑士,暂无后续,但是日服比台服进度领先很多,差不多至少领先了10个月,也不好说台服后续会不会加入这个。日服无每日魂获取来源,只能收集点慢慢领,而台服每日有三次魂本可以打,差不多十几万吧,其实到后期有没有都无所谓,不过前期还是蛮重要的,台服这点对新手友好一些,加上台服的石头本是一直开放的,日服的话是每天开放一种颜色来轮换,其实也都还是差不多,除非你特别着急非要某一天把某个角色升满。所以日服福利现在是比台服好,但不绝对,毕竟进度差着快一年呢,这样对比未免也不太公平,没什么可比性。

2.抽卡方面五五开:日服保底是250抽,台服是300抽,但还是那句话日服进度领先台服非常多,日服改成250抽保底也就是最近的事儿,台服到明年应该也会这样改,概率的话两个服都是歪的离谱,有老玩家仓检,我这种全角色玩家经常抽当期池子歪出七八个别的玩意儿,就是不出up,这种游戏大差不差都是这样,懂得都懂。

3.配技能五五开:我为什么单拎出来说一下配技能,因为我看到有人说日服技能看不懂所以去了台服,我说实话我也不懂日文,我也是一开始看不懂,玩着玩着其实就懂了,很多字你只要认识汉字就能认识日文,大部分角色带的技能都挺简单的,攻击,防御,就是汉字,血量和蓝量更不用说了,你只要玩过游戏,能不知道hp是血量mp是蓝吗?你玩不到一星期就知道90%技能大概是什么意思了。你实在不想看日文,去玩繁体中文的台服,可以,别反过来再踩一脚日服冲击波。

说这么多我还是那句话,两个服完全没有多大差距,想入坑哪个随你便是你的自由,而且我始终认为两个进度都不一样的服务器谈福利差距挺搞笑的,你应该拿十个月前的日服福利和现在的台服福利对比。你可以觉得日服进度快福利好去玩日服,可以觉得看不懂日文去玩台服,无所谓,但别在这儿踩一捧一,挺恶心的😅

哦顺便提醒一下玩台服的人,不要看奥特曼节奏榜,那个节奏榜在日服本身就是个争议很大的榜,台服还有特色的魔改,就更不准了,比如加护天使,技能改了,特技内置cd改了,角色数据也改了,完全就不是同一个角色了,日服加护天使必须有至少8级的神战才有强度,萌新练起来就是个坑,台服不需要,萌新抽到就可以练。

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黑部長

5.0

卡池(红珠 SSR,金珠 SR,蓝珠 R) 红珠出现有CG回忆是100%抽到人物 Ark SSR(5%)和人物(3%) 游戏前期20级以下-戰士角色暂用,魔法角色MP低 游戏中期40级以下-魔法角色好强,戰士角色打好慢 游戏后期50级以上-魔法角色最强,R礼装效果好强 游戏是没有每日任务送石 目前靠主线拿石,要慎重考虑使用石

假发子汤团

4.75

很棒的游戏,不愧是早贷久敏。游戏品质非常高,从人设到故事到BGM,无可挑剔。更不用说还有非常多的隐藏要素和支线任务,喜欢JRPG的玩家应该会深深沉迷。能在手机端做到这个品质,确实非常难得了。 好了,夸也夸了,该吐槽了。我个人对这游戏的自动周回功能非常怨念。为什么这么说,你要肝,要重复劳动的挂机刷,OK的,那你这个只能挂主线的自动周回功能是个什么鸡肋?活动任务不配周回?另外,角色的养成周期过长也是一个比较影响游戏体验的点,关于这一点,可能视玩家群体而言有利有弊。 综上,如果能改善挂机体验,这游戏值一个满分。

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