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眾神派對 | 國際版

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Dislyte | Global

체스래빗

3.6

일단 3D 모델링에 반해서 들어왔습니다.
신화+3D+'가챠'
전투는 일부 자동전투가능
스토리는 보통입니다.
콤보 쓰는 애들도 있어서 한 번씩은 스킬 테스트 하고 쓰는게 좋습니다.
5성이 무조건 좋은건 국룰이지만
3성 4성은 스킬따라 효율 극과 극
3성이라도 미친듯이 중복카드 갈아넣어서 5성 만들면 딴딴하게 잘 큽니다.
만들면 뿌듯해요
가챠에 쓰는 레코드 구하기 쉬운 편
강화, 업글 재료 구하기 쉬운 편

렐릭과 에스퍼의 조합이 중요합니다.
꼭 시스템이 추천하는 대로가 아닌 다른 방식으로 유리한 조합을 만들 수 있습니다.
스킬 빼고는 쓸모없는 캐릭터를 렐릭으로 개조해 두 턴은 더 살아있게 하세요.
그래야 상대팀을 얼리든 스턴을 걸든 디버프를 걸든 우리팀에 걸린 디버프를 풀거나 버프를 걸어 살리고 죽을테니까요[憋屈]
유저들이 이렇게 될 걸 알았는지 게임은 노가다를 통해 두 명의 에스퍼를 만들게 했습니다.
파브리스&가브리엘
파브리스는 하루에도 만들 수 있습니다.
하루에 한 명씩 만들어 일주일이면 풀돌도 가능합니다.
문제는 가브리엘이죠.
파브리스를 만들어 5단계까지 키우고 그걸 갈아서 가브리엘을 만듭니다......
유저들의 접속시간을 이걸로 잡으려 했나봅니다.

아직 한국인이 안보여요....
새 게임이라 그런가
클럽(길드) 구하기 힘듦.
클럽 만들어도 클럽원 구하기 힘듦....
대부분의 클럽은 초대로만 가입할 수 있습니다.
오픈된 클럽이 있어도 그런 클럽이 있는지,
또 이름이 무엇인지 모르는 유저들은 찾아가지 못합니다.
(납치가 빠름. 납치가 답. 그러니 초대오면 그냥 들어가세요.)

휴대폰이 뜨거워요.
겨울에 하면 딱인데 하필 지금은 여름이네?

친구 구하기 힘듦...
채팅은 8채 가지 마쎄요
요새 비매너 유저 거기 몰림
가챠가 창렬합니다.
이 게임 특성상 신캐출시와 이벤트를 동시에 진행하는데
가챠누적 횟수에 비례해 신캐확률이 올라가는 것이죠.
오시리스 신캐 출시 이벤트 당시 많은 유저들이 경악을 금치 못했습니다.
지갑을 갈아서 확률을 높여서 신캐를 뽑아보세요!
[發怒]이때 유저들 항의가 심해서 다음 신캐 아메드부터는 확률이 올라가긴 했습니다만
그리 확률이 올라간 것은 모르겠고 여느 가챠게임이 그렇듯
원하는 자는 뽑지 못하고 아무 생각 없는 사람은 신캐를 뽑는 머피의 가챠법칙
지갑으로 안뽑힌다면 그냥 기도하는 수밖에 없습니다.
아님 다음 신캐가 취향이 아니길 바라거나.....

채팅은 무조건 영어라 슬랭 모르면 읽기 힘듭니다
하지만 그만큼 재미있기도 합니다ㅋㅋ

한줄 결론
영어 슬랭가능하고 취향 맞으면 오세요

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CarloDoll

3.0

〖二编〗真入坑就用一个白嫖玩家的心态去玩,千万别充钱,除非家里有油田。单一个制作质量一般的皮肤128…只能说氪了金如果没有助你欧气登榜,那就是纯纯沦为韭菜怨种了。 当你用白嫖的心态去玩,爱来就来,不来拉倒。纯粹看看角色听听音乐,整个世界都变得明朗起来。 ——*——*—— 总体而言是一款听音乐看模型的游戏,建议以下玩家绕道不用下载了: 1.想要体验极速升级战力,拳打脚踢副本通关的畅爽感 2.想要微氪就变强,投一块钱就有一块钱实打实回报(lls游戏也是吸金漩涡) 3.想要体验完全不同的游戏性体验,因为音游噱头和游戏风格展示而有期待的玩家(音游模式非常鸡肋而且没什么手感,游戏模式传统没什么新东西) 4.喜欢国产白幼瘦,擦边球,各种软色情的冲冲用户。可以左转Qoo游戏专区,那边有量身定做的AFK游戏。 5.游戏在线时间不多,能够让手机挂机肝游的机会较少(游戏内只有挂机过本没有扫荡机能,耗费时间) 6.对游戏剧情质量要求较高,喜欢有深度有内容有足够冲突的文本(主线剧情真的很普通很一般,美救英雄大团圆happy故事) 7.喜欢抽卡一堆稀有,金光闪闪的玩家(这游戏爆率挺低的,真不高,别抽急了破口大骂,赶快跑吧别下载) 综上所述要是还对游戏产生兴趣,那么推荐以下玩家可以体验浅尝一下: 1.喜欢兽人,兽耳,骨科,欧美,撞色设计,肉腿等系列标签的玩家可以入坑试试。人物设计挺突破国内传统的,但又不至于走到欧美那种很多彻底无法接受的程度。撞色更博看,模型衣服质感也很舒服,很多角色的身材设计很有肉感和真实感,媚宅,媚得更多外国宅,所以相比于国内的白幼瘦整体观感会好很多。 2.对游戏音乐有需求或者对DJ、摇滚感兴趣的玩家可以试试。游戏音乐没得说,很棒,在酒吧那边可以挑预设音乐欣赏,音乐质量个人感觉随机播放一开听一天也是没问题的,加上有位npc跟着一起蹦,很有feel。一些素材boss也用了各种不同的音乐,体验感挺好。抽卡则采用了打碟的模式很有心意,除了蓝光一片这件事经常会让人火气上涌。 3.喜欢拉郎磕cp的玩家可以试着体验。游戏支线剧情各种互动和凑对,角色设计也有很多恩怨、骨科一类的,对于热衷二次创作的玩家,这个游戏里蕴藏着很多的可能性。 4.玩游戏比较佛系,更倾向于喜欢的角色,我可以练,可以用这类玩家,这款游戏也可以尝试。虽然比不上万象物语的数值设计,但是这款也是可以全员满星同等级的,低星角色甚至更容易满技能,缩短技能cd。大部分关卡只要你等级上去了都差不多能过,问题不大。不过基础数值还是存在较大的差距,鸿沟还是有的。但是介于副本的多样性,自己喜欢的各种角色可以用在各种不同的配队,这种满足感是可以达到的。高练度低星反而比低练度高星更好用一些。 最后补充一些比较喜欢的小地方设计: 1.刷素材本概率掉抽卡卷(金碟),其实还是蛮爽的,不追求战力的玩家闲着没事就挂挂,偶尔拿一个单抽这种感觉挺好。 2.礼包点击一次后就收进商店不再显示。礼包确实很多,不过都是收进一个分类里,没有说侧边全是各类充值信息,界面很干净,而且各种音效也很舒适。没有给人把氪金怼到脸上的感觉。 总体而言目前还是个新游戏,需要等待一段时间沉淀。不知道最终结果是什么样子,至少目前来说是个味道不错的中国式汉堡🍔。

李森森

3.6

美术很能打,画风很欧美,但较多zzzq的人物建模。作为二刺螈来讲,只能说有些确实行,有些就一般。 音乐很上心。 虽然零氪能混在前排公会,但是魔灵like游戏太费时间了,这是我退坑的原因,除非是学生党或者有手机模拟器,不然不建议玩。 另外氪金是个大坑,退坑前公会里几千块钱算小钱,每星期所有礼包拉满都没抽出想要的角色。 当然,零氪党每个月据说是有90抽的,不买体力的前提下。

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