5.0
這次的新作非常重養成,所以想一次打高級是不可能的
另外素材掉落算佛但是技能樹的地方要的量蠻多的
Live方面,請各位注意一下正上方最上面有條進度調
紫色的區域為任務條
目前分成①打擊分數通關(可以用
SP加分數)
②要數人輪替(需切換作戰模式)
③SP(下面圓圓的那個的樣子)施展分數達成
④單次點擊分數
沒過關的話就會扣大血,要特別注意
還有SP特效(下面圓圓的那個)盡量在任務時間觸發比較好
編組分成紅、綠、藍
作戰類型有技能觸發機率提升、SP增加、減傷、分數提升幾種,可重複疊(好像只能疊兩個)
有同樣作戰方式的角色放在一起會以★2、★3這樣的方式顯示
新手推薦以分數加成、SP提升、減傷為主要組成對象
打歌前請注意力量(ライブパワー)跟體力(スタミナ)還有平均アピール(平均分數)三個數值
SR滿突=0突UR,各位非洲人可以嘗試練一下,網路上也有說明強力SR的影片
非課長及歐洲人的情況下,收集來的綠石比起不斷堆積填給UR,更加推薦有25顆就給SR強化,125綠石=1突UR=滿突SR,比起強化UR,不如給SR讓自己在數值上多一隻假UR
※此處取自於官方出的入門影片簡易翻譯
SP特效的分數取自於中間三人的アピール(魅力)和テクニック(技巧)數值,中間三人以這兩圍較高的比較好
Live請善用切換作戰,分數會差很多
只要通關了,無論分數成績如何都可以自動LIVE
但是SKIP卷只能用在已達成S的歌曲上
以上是我暫時知道的,給不太熟悉的人看
(11/5更新)
(12/22更新)
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旋转地瓜丸
5.0小泉花阳天下第一!!!!! 首先,这个游戏不是音游,而是一个RPG养成游戏,是练技能打怪那种,只是表现的形式变了,用音游的角度来说这个游戏不好玩就不是合理的行为。卡面质量是真的很高,卡池歪的时候也是真的歪,如果pick up概率占比再高一点就好了。
不知道
5.0反正就总是有不会玩的傻子给这杠呗