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BLACK STAR: Theater Starless

BLACK STAR: Theater Starless

BLACK STAR: Theater Starless

Jou_♥️ 行走攻略本

4.4

養壞男人+節奏遊戲(?
遊戲模式就是跟一般音樂遊戲一樣
但是風格很新鮮❤
而中獎率來說,其實滿好刷首抽的
但是能抽中5星的機率不高!
遊戲體驗不錯,有時打節奏時還是會頓頓的,有待加強💪
然後這邊請各位玩家要注意⚠️⚠️
要引繼帳密的話,
記得要下載日文字體,不然不能引繼其他手機裡!!
總體來說,我真的很喜歡❤❤
不管是風格還是角色都很新鮮!
希望遊戲可以持續下去❤
大家一起來養壞男人吧ww

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驳飞

4

刚入坑没多久……现在陷入到底要不要坚持下去的自我怀疑中_(:з」∠)_ (现在这个活动26号结束,如果我能坚持到那个时候再更新吧……) 立绘和音乐质量实在,故事我很多是skip的所以不做评价_(:з」∠)_(不过有全语音这点很赞)读取时间比较短这点很棒(想起当时玩tencount的三消,那个读取速度真的太劝退了) 卡池爆率还好(大概是我才入没多久抽的少)、福利暂时未知(目前已知的是钻石来源有限)、音游难度和玩法……算是中等吧 打歌没有fc额外奖励、没有经验、升级要靠彩排系统这点……(应该和游戏本身的定位有关,游戏定位主要是养成,打歌只是辅助,升级害得看彩排刷刷刷😂😂😂) 然后就是……活动和卡片升级系统是真的令人心情复杂😂😂😂 (可以想象大家在开服时有多兴致勃勃地下载,打活动时就有多绝望) 活动歌曲有限,想肝的话就要反复、不停、来回地听😂😂😂(虽然打普通的歌曲也有pt,但是又要重新刷熟练度……) 活动pt奖励对于刚开始的新人过于遥远_(:з」∠)_(如果抽到了当期加分卡还好说,没抽到或许靠删游戏重来刷到再来打也是一个方法,但是如果没有的话一把大约几百左右的pt,头都秃了结果根本连活动卡的边边都摸不着) 卡片升级素材需求大而且难攒_(:з」∠)_…… 所以我的矛盾点就在于……这到底是个必须要重氪才玩的下去的商业产物,还是一个只要玩家有耐心就能慢慢玩动的养成游戏……只好再坚持+摸索看看了_(:з」∠)_ ————————————————— 7.26更新: (还是努力了一下坚持到了现在_(:з」∠)_下期是个节日活动,继续摸索之后再来更新吧hhhhh) 欣慰的是,这并不是一个逼氪游戏(而且感觉……氪金主要是可交换的资源能在短时间内更快更多地获取,可是也不能马上飞升特多),玩家有耐心地话也能获得这么多的东西(虽然这句话由我来讲还是早了点) 这里记录一下我近期的探索心得吧,一部分来自相关wiki(虽然还是有些没有摸清): *活动分为三种,这次的第七章就是个对抗类型的,由玩家打出来的分数高的队伍的角色,就是一张胜利者的卡片的卡面角色(比如这次就是鹰见的五星)(但是我不知道这次活动只拿了一张空白卡的我,这张空白卡剩下的意义究竟是啥_(:з」∠)_……如果没法用or后面有了更好的卡,我估计会毫不犹豫地卖掉…… *打歌可以获得称号、掉落的素材和活动pt(如果有活动的话)(当然,如果fc了hard难度就可以解锁advance难度也是一种奖励的话……),而且完成歌曲的挑战任务可以获得报酬(这个就按照玩家自己的情况来,像我这种卡片少+老曲子没什么熟练度的新人玩家,我就以那种“手打模式perfect xx次”、“歌曲0 pass”这样的任务为主) 任务的报酬也有的不错(比如10个钻石(因为穷))这种hhhhhh有时候会有四星劵的奖励,对于前期扩充卡组也有帮助。 *卡片和玩家等级的养成的话……确实和一般的音游不一样hhhhh(毕竟黑星自己也写了,自己就是主打“养成+应援”类型的游戏)打歌不能升玩家等级就算了,打歌也不能提升卡片经验,反而是卡片等级高了,打歌才会分高,才可能有更多的活动pt……卡片除了卡面上的人物所属队伍外,还另外分四个属性(因为我只玩过邦邦见谅_(:з」∠)_,用邦邦类比就是,一张卡除了分属于不同的乐队外,还分为happy、pure、cool、powerful属性这种意思)不过黑星是休闲、餐厅、正装、表演(可能有点记的有点出入)这四个属性,升级需要的服装球就要和卡片对应(类似于邦邦的属性大碎片),不过黑星的卡片还需要一种星星的道具(这个是打歌、歌曲挑战任务、活动pt兑换会有掉落)(白、蓝、红、黑,依次提高稀有度),所以一张高星卡是大量的投入才能需要养到50级……(所以感觉这游戏的抽到4星5星对新手也是种负担😂😂😂出货一时爽,养成火葬场) 最后是一点个人想法: 养成的方法有很多,新手确实不能急躁(而且也急不来,只会更快地消磨对这个游戏的热情……),不过对新手来讲钻石矿还蛮多的(故事矿都没挖),做起歌曲挑战也会更有新鲜感(毕竟那些之前的活动歌曲都没打过hhhh权当听歌也不错),而且由于活动有当期加分卡这种不大友好的存在,建议钻石还是尽量多囤点(也不知道过了新手期之后钻石来源会不会变少_(:з」∠)_这个也等我后面探索看看) 其实只要不急着穿奖这种的话,这个游戏……或许还是能期待看看的?(毕竟这游戏快一周年了,冰冻三尺非一日之寒,好游戏也是不断优化和探索出来的,虽然现在玩法比较少,功能也有些不齐全,能有一个好好做的心就成_(:з」∠)_)推特那边粉丝和官方的互动挺友好密切的)而且好像这个游戏内的剧情发展,甚至会和玩家游玩时的每次敲击都有关系(看wiki上的团队变迁历史,之前只有w、b、k、p,后来才组成的c,慢慢演变出到现在五队的情况,也就是,这是个玩家参与度很高的养成游戏) 而且我还没搞清楚音游里变化角色应援色的键和玩家敲击的联系,也不知打经常更新的那些角色排名有啥意义😂😂😂就……继续慢慢摸索吧hhhhh 我就是想着自己卡组太浅,无论怎么努力都不可能一下子飞升,而且我的耐心可不一定会输给这个游戏的运营时长hhhhhhhh这么一想之后,这个游戏迅速变成了属于我的佛系养成😂😂😂 ——————————————————— 8.4更新: 我以为C组结束了,准备来写新的小总结的,结果直接无缝对接B组夏活hhhhh于是再继续摸鱼一周…… ——————————————————— 8.5更新: 话说看剧情的话……感觉后面是不是还有个P组啊(毕竟活动歌曲也有krad)可是我……已经没有十连了😂😂😂 ——————————————————— 8.20更新: 这夏活也太良心了(每个组居然都有) (原来的季节都是一个组或者是混活,这次直接五个组都有份hhhhh) 基本上已经习惯了这个游戏的活动规律, 佛系玩玩+有十连就抽喜欢的队伍的限定+不强求突破活动卡+有四星我就很开心+人也慢慢认全了+好友多了起来=意外养生的零氪游戏😂😂😂 ——————————————————— 2021.1.25更新: 总之扛过了嘲讽玩家just a loser的一周年,五队C5 2的每日pk,对抗类型的节日活动(圣诞真珠确实好看),开年雷神收关炎神之后,总之继续佛系摸鱼吧hhhhhh(毕竟玩的游戏多+生活琐事多,我已经很久没有摸过活动五星的边边了hhhhhh后面用的五星都是从卡池里歪出来的) 并且现在素材积累够了,那种想用什么卡马上可以把等级拉满的感觉太爽了😂😂😂不用再像新手期时紧巴巴地搞计划经济hhhhh看完了故事+佛系打活动,其实钻石送的也能以正常速度攒够十连(建议和硬币配合使用,节日限定用硬币买节日限定4星劵,其他活动对于喜欢的队伍可以用钻石抽)这确实不是一个逼氪(但可能比较逼肝,但我已经是死猪不怕开水烫的铁了心的摸鱼玩家hhhhhh,所以拿不拿活动五星对我并无心理层面的影响😂😂😂)游戏,只要狗的够久,什么都会有的。 以及必须表扬一下黑星的音乐质量,真的很上心,并且虽然横向看来游戏们都过得是同样的节日,但是黑星的音乐放在一众音游里都有很独特的、不断挑战自我的创作理念(万圣融合了日本本土鬼怪要素、w组新年又结合了北欧神话),五个队伍的各自风格也逐渐成熟,还是蛮期待后面的变化和成长的。

拯救吃土少女

5

歌和立绘非常wonderful,我玩下去的动力和打五星的理由。 日本偶像游戏的人设都偏幼,很少有这么荷尔蒙爆棚的风格。上一个歌曲和立绘俱佳的band yaroze已经停服…… 活动太肝。单推rindou钻还够用,活动就随缘了。哪一次是rindou的活动卡我就会非常麻爪,极其难受。

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