5.0
磕的两个号加起来金额大概5000左右,锦标赛100钻的拿过4次十二胜,大号有20年的20胜,天梯在20年初冲到过全球85名,跟哥布林,小陈,力量哥,帽子,鸣圣,toc等都耍过几把,到20年7月还在nova部落,后来有过一段时间空窗期,再回归已经103/106了,我觉得这款游戏在19年是巅峰,后来把我最会的暗巫石头全面削弱后,感觉平衡系统开始崩溃,卡组克制化越来越明显。
但是付出了这么多,我还是希望这款游戏能继续做下去,越做越好,有闲钱时肯定会支持的。
Clash Royale | Global
5.0
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绝境
3.5这是最好的游戏,这是最坏的游戏; 这是智慧的游戏,这是愚蠢的游戏; 这是信仰的游戏,这是怀疑的游戏; 这是光明的游戏,这是黑暗的游戏; 这是希望之春,这是失望之冬; 玩家面前有着各种事物,玩家面前一无所有。 皇室战争的老玩家,肯定有很大一部分是靠着信仰,独爱某种卡组才坚持下去的,一次次提高卡等和塔等,英雄卡的加入和大改某些卡牌的样貌让我十分失望,钻机,电胖,凤凰,哥布林的加强,暗巫的削弱,由此可以看出策划的脑洞,平衡性能力彻底拉胯了, 这个游戏最好的情况应该是每个卡组都能有立足之地,而不是“退环境” 老玩家需要信仰,需要平衡,需要新的,有创意的,能成为新经典的卡牌,而不是毁传统的英雄卡和逆天强度的新卡牌
Kizuna_AI
5.0CR,我心目中永远的神作 在我们伟大的TX的代理下,从一开始将近一年不更新的大清服,到现在TX为了割韭菜而形成的大爷遛鸟服,国服彻底变成了它不该有的模样 但是,这依旧无法改变我在心目中对这款游戏的评价 毕竟,并不是只有国服这一个选择 重新开一个账号,再度踏上皇室的征程,再度回忆起曾经那段时期——从自以为龙宝加王子便天下无敌的萌新时期,到锦标赛世界排名前50,到CRL20连胜——那是一个以游戏为信仰的玩家的坚守 当然,这个游戏也并不是没有任何问题 比如等压、卡组克制的问题,一直影响着玩家们的游戏体验 问题固然存在。但是,当你以十一级的国王塔、平均卡等十一级的身份,打败了十四级国王塔、八满级卡的守门员时;或是用速弩打败皇家驹时,那种自豪感,那种成就感,是普通对战的胜利远远比不上的 未来,或许还会继续坚持下去 希望CR也能够越来越好