4.2
1、不肝排名的話可以慢慢玩慢慢刷主線
2、大量劇情,角色個性想法刻劃不錯
3、用心的劇情演出(特效之類)
4、漂亮精緻的美術風格
5、具特色的二選一(影響獲得道具或角色等)
6、意外沒那麼容易手機發熱(普通畫質)
7、戰鬥較需要思考安排技能與隊伍配置
缺點
1、感覺意義不大的關卡跑地圖
2、較舊手機可能容易演出時卡頓(不能只調整特效設定)
3、角色立繪沒有Live 2D,立繪演出較平淡
4、角色培養期較長,而且經驗只能透過通關獲得
5、目前社交性較低,可以當作單機遊戲遊玩
6、戰鬥中視角不能自由調整比較難確認整體戰場情況
7、單場遊玩時間較長(無Auto)
簡易評價 ---2022/03/27(進度:第一章8話)
適合劇情黨的玩家,目前除了クロニクル以外暫時看不出跟《鎖鏈戰記》的關聯,而課金要素似乎著重在角色轉蛋上,由於單場關卡(含劇情)需要較長時間,加上除了特效外比較平淡的立繪演出,若沒有對上電波的話容易留不住玩家。
由於為了廣大客群,所以回合制RPG戰鬥來說戰略性較低,戰場移動大致上只為了避免捲入AOE或調整施放AOE的位置以外較為雞肋。比起屬性,武器類型目前看起來要更重要許多,目前角色較少加上關卡也比較少的緣故,導致部分角色用途較少,或是隊伍組合較少等。
另外我不太能理解的是剛開服沒多久,第一個活動就是高難度活動,而不是普通活動,或是跟《鎖鏈戰記》合作活動等等,明明角色與隊伍組成還不太豐富的情況下,這麼早開高難度的東西會不會太趕了,為何不考慮推出可以幫助玩家開服培養,或是吸引玩家的劇情活動之類的呢
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Monouni
3.5个人认为,对于一款游戏而言,足够的正反馈和良好的沉浸感,二者有其一出色,便可留住玩家。而此作便是后者。虽然在画面表现上有些差强人意,音效表现也显得一般,但是在剧情方面处理的颇有亮点。尤其是玩家对故事线的抉择,加深了玩家的沉浸感。虽然一开始玩起来可能觉得有些云里雾里,但是继续玩下去之后,会发现这样处理的颇为巧妙。 对于福利而言,不好意思,我只能说,对于一款游戏而言,我个人更为看重的是游戏性,而不是除此之外的某些方面。 的确,好而多的福利的确能给玩家带来更多的正反馈,但是这种正反馈并不是游戏本身带给玩家的。对于游戏而言,这种正反馈的叠加,反而会影响到游戏本身。
Q蛋72002209
3.4优点:可以直接连接,下载速度很快。可以全程跳过,配乐还行。可以自动加速刷怪。初心任务完成给一张无限十连卷子(只能抽到固定人物,限定人物在另一个池子,休想白嫖。) 缺点:新手教程有臭屁又长,福利辣鸡,就给800砖石,一个十连都不够(一个十连要1500砖石,要打到第二大层才能凑够一次十连,不算教程时间,大约需要20分钟到半小时)。这游戏不仅仅要抽人物,还要抽精灵,人物和精灵是混合池子。。画质有点差,大招动画卡顿。玩法老套,本以为是战棋,结果是回合制。。