4.2
剧情算是优点 战斗系统上手后也有其爽快之处
但你要说好 他就那样 你要说差 还真比近期出的几个好
不过要论抠我只服你啊sega 每日任务送15石 问题尼玛单抽要150啊
策划你是真不懂开始能把人留住才算赢这个道理是吧
还搁这想开服就大赚一笔?
ps:福利方面有追加 总体比某手游大厂近期出的几款手游强 但强的有限
ps2:非常让人纠结的游戏 随着游戏进度 对游戏的观感有所回升 但仍然有一些地方会让你觉得不是做不好 而是故意就不那么做
加上我真不想面对肉村和香菜终极二选一这种局面 都是成年人了为什么不能全都要 不管选哪个都扎心 献祭个主创不行吗
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
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Q蛋72002209
3.4优点:可以直接连接,下载速度很快。可以全程跳过,配乐还行。可以自动加速刷怪。初心任务完成给一张无限十连卷子(只能抽到固定人物,限定人物在另一个池子,休想白嫖。) 缺点:新手教程有臭屁又长,福利辣鸡,就给800砖石,一个十连都不够(一个十连要1500砖石,要打到第二大层才能凑够一次十连,不算教程时间,大约需要20分钟到半小时)。这游戏不仅仅要抽人物,还要抽精灵,人物和精灵是混合池子。。画质有点差,大招动画卡顿。玩法老套,本以为是战棋,结果是回合制。。
Monouni
3.5个人认为,对于一款游戏而言,足够的正反馈和良好的沉浸感,二者有其一出色,便可留住玩家。而此作便是后者。虽然在画面表现上有些差强人意,音效表现也显得一般,但是在剧情方面处理的颇有亮点。尤其是玩家对故事线的抉择,加深了玩家的沉浸感。虽然一开始玩起来可能觉得有些云里雾里,但是继续玩下去之后,会发现这样处理的颇为巧妙。 对于福利而言,不好意思,我只能说,对于一款游戏而言,我个人更为看重的是游戏性,而不是除此之外的某些方面。 的确,好而多的福利的确能给玩家带来更多的正反馈,但是这种正反馈并不是游戏本身带给玩家的。对于游戏而言,这种正反馈的叠加,反而会影响到游戏本身。