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非人類学園
4.6 2022-03-23 03:52:00
玩了三個多月,有些想法想和大家分享: 其實遊戲方式跟其他moba手遊沒有太大的不同。除了一些細節,基本上就是看地圖看隊友決策行動。 角色塑造獨樹一格,每角色的個性生動活潑。還可以把喜歡的角色調到介面,真的很令人高興的設定。 再來是角色技能組,個人認為非人的角色整體操作偏簡易,挺好上手。可以玩得很休閒,不用像傳說對決那樣玩得令人疲倦。 關於遊戲玩家的部分。我個人認為,多數的玩家對路線職稱、兵線和地圖物件(塔與大型野怪)的理解不全。很多時候,隊友總在隊員不全、狀態不良的情形下發起鬥爭導致敗局。大部分的玩家個人主義過剩,總想要自己秀,不顧隊友的信號發送,或是為了自己的KDA,罔顧隊友等等。基本上隊友不嘴砲,但通常都我行我素。很是令人氣餒。 總的來說,我是十分熱愛這款遊戲。角色好看,而且玩法跟操作也十分輕鬆。但其他玩家的遊戲態度真的會讓有心要玩的人退避三舍。 遊戲ID:oOzE 4/1留 誠心祝福這遊戲能精益求精,帶給玩家更豐富更好的遊戲體驗。
国服弃坑果然日服也玩不下去,打起来没意思
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黃盡歲月
4.2玩了三個多月,有些想法想和大家分享: 其實遊戲方式跟其他moba手遊沒有太大的不同。除了一些細節,基本上就是看地圖看隊友決策行動。 角色塑造獨樹一格,每角色的個性生動活潑。還可以把喜歡的角色調到介面,真的很令人高興的設定。 再來是角色技能組,個人認為非人的角色整體操作偏簡易,挺好上手。可以玩得很休閒,不用像傳說對決那樣玩得令人疲倦。 關於遊戲玩家的部分。我個人認為,多數的玩家對路線職稱、兵線和地圖物件(塔與大型野怪)的理解不全。很多時候,隊友總在隊員不全、狀態不良的情形下發起鬥爭導致敗局。大部分的玩家個人主義過剩,總想要自己秀,不顧隊友的信號發送,或是為了自己的KDA,罔顧隊友等等。基本上隊友不嘴砲,但通常都我行我素。很是令人氣餒。 總的來說,我是十分熱愛這款遊戲。角色好看,而且玩法跟操作也十分輕鬆。但其他玩家的遊戲態度真的會讓有心要玩的人退避三舍。 遊戲ID:oOzE 4/1留 誠心祝福這遊戲能精益求精,帶給玩家更豐富更好的遊戲體驗。
无头骑士巴麻美
1.8国服弃坑果然日服也玩不下去,打起来没意思