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Evil Lands

Evil Lands

Evil Lands: Online Action RPG

Sky Hattori

3.0

總而言之就是重度課金遊戲,為什麼呢?因為裝備無法自己製造,只能打怪掉落或是解任務送寶箱獲得,而寶箱也有分別目前只開過送的紫色寶箱,而且寶箱裡的內容物也是隨機,無課玩家每日任務必解因為是鑽石來源,一次只給2~5顆而傳說寶箱一次就要消耗2500寶箱,他媽的是要存到何時?而且傳說裝備是20%這機率我真的懷疑是不是作假;裝備皆由寶箱取,一切罪惡皆寶石!

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傻呱

4.0

这是一款小数值的mmorpg,升一级5点属性点,加力量一点加零点几的物攻,加一点速度增加0.01的攻速。。5级的时候打怪60多伤害,到了20级打怪80多伤害,爆率也低,打一天都不见得有个趁手的蓝装武器/衣服,更别说紫装、橙装了。 怪物仇恨特别强烈,远远的看到你就结伴成群的围过来追你九条街。所有怪物主动攻击,看到你就追 没有回血道具,装备没有防御力,只有hp和抗性,脱离战斗后十几秒会自动回血,经常打完一批怪要原地休整。无论多少hp,回满血速度是一样的,所以增加血量等于增加战斗持久力 技能更是冷却死长,一个300%伤害的攻击技能分分钟十几秒甚至20几秒的冷却。打一场小怪一般只能用一次。但你可以修成平a流+持续伤害类的技能。 前期怪物还好,脆皮职业也能硬怼,稍微到了前中期。怪物伤害和血量都是成倍增长的,boss级的一个技能会秒人,只能用勾引迂回的战术了,远程会更有优势。因为勾引怪物到一定距离后怪物会往回跑不理你,这时候用减速技能后可以走a怪物 玩法基本上就是跟着任务走,任务只有主线和每日3个任务,非常简洁,每天期待就是打到紫装和能加成主修技能的装备,打到指定材料强化装备。商店也能刷新装备可以用金币钻石买,爆到相同装备可以融合升级(提升也是很微小的) 背包是角色共享的,一共3个角色,刺客法师战士,打到谁的装备多就切哪个玩也不错 但你别说,现在小数值游戏很少了,能有这么一款提升艰难,爆率又低,可以刷刷怪物的,没那么多复杂系统的(什么符文,星盘,突破啥的)mmorpg,确实感觉是一股清流,不同于现在快节奏的一刀999,随地爆爆爆,全屏秒秒秒游戏。值得玩玩[怪笑]

-GG-

3.0

喜欢玩的加群945245631 这款游戏适合无聊打发时间,玩法简单没那么多花里胡哨,装备全靠爆

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