1.0
再说战斗界面,简直一点都不人性化,没有回合数显示但是有些三星通关条件却要求在某回合内胜利,打起来根本不知道自己打了多少回合,打完出来一看,白白浪费了体力
游戏关卡也没有重新开始或者暂停键,还必须点投降再重新进入
角色装备界面也没有一键穿脱,一个个点贼麻烦,特别是刚开服没什么装备的时候换编队还要一个个人物的换
属性提升也是绝了,图标小就算了,按了材料居然会回到最上面,每次要拖到最下面(个人比较喜欢从烂的材料开始升)
还有那个切换瞄准的按钮,那个罗盘简直太丑了,感觉完全就是从unity资源库直接拖出来的,改都没改过,连放大缩小都不行
最严重的问题,我千辛万苦升一级你才给我回20点体力,你们在开玩笑吗?你们骗氪好歹用心点啊。。。。
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残の樱
2.8为什么打低分呢,有很多原因(个人认为): 1:国内游戏的骗氪套路 2:玩法老旧单一(我还以为有点意思的,比如使用不同的英雄和玩家竞技,3v3的pvp或者多v多,但是下载下来玩过以后才知道是弹弹堂闯关版,取其糟粕去其精华,百战天虫,弹弹堂这类的游戏能出名不是因为闯关,而且因为其pvp系统,在装备相差不多的玩家中随机匹配进行pvp才是这类游戏的亮点,虽然已经过气,但是不可否认这是经典) 3:借鉴其他游戏公司固然是好的,但是创新才能够使自己不用依赖别人来存活(立绘确实可以吸引大部分玩家,游戏模式也可以吸引一部分怀旧玩家,但是却无法保持长久拥有这些玩家) 优点:唯一(自认为):立绘(立绘确实很用心,这无法否认) 顺便祝各位玩得开心(还是安安心心继续我的E7和KOF)
WtjjWilliam
5.0希望别像弹弹堂那样氪金,氪的严重就好