5.0
던전 컨텐츠고
맵 돌면서 반짝이는거 줏으면 그게 교환템
교환숫자는 꾸준히하면 교환 할 것 같음
1장만 깨서 전투력 4.6정도인데 아직까진 무난히 돌만한듯
새로얻은 분쨩 ssr 전체 브레이크 개꿀
=======================================
모든 게임 스토리 잘 안보고 그냥 넘기는데,
게임이 어째 거의 스토리 진행에 가끔 전투 느낌이라 지울까햇다가 스토리도 재밋고 풀보이스에 개그요소도 재밋어서 하는 중
보스 잡을 때만 나오는 브금도 좋고
무엇보다 백그라운드 자동사냥 개꿀
전투는 턴제인데 갖고잇는게 얼마 없어서인진 모르겟는데 공격 종류는 다양하진 않은듯 제어기라든지
아직까지는 과금 없이도 무난하게 할 것 같은데
이벤트가 나와봐야 과금의 필요성을 알듯
當前遊戲的更多評論 更多
Q蛋72353174
5.0各方面都不错,就是福利太扣了,飞机社大名名不虚传,真的抠门,一个月也只能攒一发多的十连,不适合白嫖玩[哇噻]果然还是要重氪
Lock
4.43月2日第三章day14攻略中更新: 游戏是好游戏,但是策划🐴没了,完。 打个剧情都能为了卖卡池角色,特意设置出只有抽了当期卡池才能比较轻松过剧情的迷宫。 甚至为此还把上次刚出的31C新角色在剧情里全ban了,那你出尼玛的卡池呢?司马策划怎么不直接设置一个“没抽到当期UP角色不能进行本段主线剧情”的条件呢? 本来就是为了看剧情来,结果卡剧情就算了,还用最恶心的手段卡,我在新卡池歪了tm4个重复ssr,就是没出up。然后一队ssr被ban的打不过剧情,真有你的啊。 活动抠,除了能换少量钻石别的材料兑换性价比被镜像boss完爆。 记忆迷宫的强度数值也像是数值策划喝多了,40层往后的怪物强度多写了个0。 完全的劝退白嫖和小氪党,可能是开服冲上氪金榜前位让策划飘了吧,反正不改善福利和减弱怪物强度,无氪跟小氪玩家是连剧情都难以通关的。 但不能看剧情我玩你这游戏干嘛呢? 有幸体验过CBT的人来说几句。 本游戏包含要素:硬核百合(女主人公直言喜欢同性)、轻度虐心、漫长剧情,如果是无法接受或者不懂日文看不懂剧情,会失去大部分乐趣,请酌情游玩。 首先是作为卖点被大肆宣扬的key(麻枝准)操刀的剧情,虽然麻子最近的作品《成神之日》因为各种原因,表现不太理想。但这部作品由于是麻子擅长的文字类剧情表现,其个人特色浓重的有笑有泪的青春、音乐、伪科学世界观等都得到了体现,不必担心质量。 其次是游玩方式,游戏中玩家扮演女主角,“按照天数推进剧情”,每天被分成不同的时间段进行,玩家可以自由选择提升女主人公六维或者与伙伴共度(也就几乎是“简单化”的《女神异闻录5》),可以说是完全的剧情主导向,战斗更像是添头。 说到战斗,CBT的时候打磨的其实不是很好,角色恢复技能有使用次数限制,强调速战速决,但是敌人boss的强度却较高。加上低稀有度角色战力远小于高稀有度角色,意图很明显(笑)。但是利用特色系统可以开局用3个额外回合狂轰乱炸,先用sr大队凑合不是很难(预约还送ssr女主人公)。 从我刚才说的战斗就可以看到,这游戏的氪金如果要轻松过剧情的话可能是比较严重的,有天井但是CBT没写多少抽保底(不过日厂嘛……),只能说打不过就勤看攻略吧,实在不行再考虑抽高稀有角色。 总之,我个人经过CBT还是很满意这游戏的,希望感兴趣的各位也能体验一下。 (虽然剧情的确很长,但是真的很有趣,请尽量不要跳过)