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Black Survival
4.8 2019-08-14 21:31:31
我是在主頁面大改之前(過去似乎上面是貼滿便條紙?)入坑的玩家,雖說中間也退了一陣子,但感觸其實挺大的。 當初角色的強度其實沒有現在所差距的那麼大,而是不氪金也能過的很好的日子,打排位要嘛全限免角,要嘛全新手角互槓,其實也挺有趣。 不過現在一些的改動我其實不太滿意就是了,當然不是不能理解官方也要賺錢,只是多出了很多提供氪金玩家快速晉升的方法,令我這永遠的無課玩家有些吃癟。 當然,這遊戲也是很賭運氣的,這也是我所喜愛的點,裝備雖然可以合,但你要撿得到素材才行,武器箱也曾遇過開場藍色武器的時候,有一次還看過終場全身金裝的怪物,遇到時直接被抓起來打,三下歸天。 至於新的團隊戰建議大家去試試,那個是很賭隊友的模式,我看過有對面開局5分鐘全身紫裝開殺的對手,意外的刺激。 p.s.如果團體戰隊友都掛機,可以考慮直接送頭結束這一局,不然根本浪費時間
除了没赢过,没什么想说的。
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愉悅
3.6我是在主頁面大改之前(過去似乎上面是貼滿便條紙?)入坑的玩家,雖說中間也退了一陣子,但感觸其實挺大的。 當初角色的強度其實沒有現在所差距的那麼大,而是不氪金也能過的很好的日子,打排位要嘛全限免角,要嘛全新手角互槓,其實也挺有趣。 不過現在一些的改動我其實不太滿意就是了,當然不是不能理解官方也要賺錢,只是多出了很多提供氪金玩家快速晉升的方法,令我這永遠的無課玩家有些吃癟。 當然,這遊戲也是很賭運氣的,這也是我所喜愛的點,裝備雖然可以合,但你要撿得到素材才行,武器箱也曾遇過開場藍色武器的時候,有一次還看過終場全身金裝的怪物,遇到時直接被抓起來打,三下歸天。 至於新的團隊戰建議大家去試試,那個是很賭隊友的模式,我看過有對面開局5分鐘全身紫裝開殺的對手,意外的刺激。 p.s.如果團體戰隊友都掛機,可以考慮直接送頭結束這一局,不然根本浪費時間
长安
4.0除了没赢过,没什么想说的。