2.2
有点坑爹,碎片以及金币获取方式很少买碎片就没钱升级,开箱子意义不明的英雄太多了,各种污染卡池,像狂信徒这种随机丢牌的你还能说是过牌吧,像审判者牺牲者可能是存在某种神秘组合吧,反正我是看不懂,小丑就真是小丑,杂耍就只能给给船长刷张战术卡。擂台赛毫无平衡性可言,不是说什么匹配机制,擂台的行动机制只要先攻不是电脑或者初见杀那先攻必胜,首先先攻不怕卡手,因为第一回合boss代理,第一回合最次也是无脑叠魔力就行了,最离奇的这boss打异常竟然是从偶数回合开始打的
也就是说你后攻除了亏一魔力+卡手风险意外,竟然还要比先手早吃一回合异常?如果双方同是装备流卡组,等于说后攻直接比先攻亏三个行动值,如果boss还拥有扣押类技能那么第二回合如果不直接裸一个装备就直接落后三到五个回合甚至直接GG,策划可能是根本就没有玩过他自己设计的游戏,就觉得先攻第一回合只有一行动所以占尽优势,干脆匹配完随机丢一次硬币谁朝上谁赢算了,回合制游戏还没见过后攻没这么吃亏的
當前遊戲的更多評論 更多
坚持微笑
3.2总体来说还行,卡牌游戏类似炉石传说,英雄和副本可以玩的内容偏少,开发组还得继续努力