機動戰姬:聚變 | 日版

機動戰姬:聚變 | 日版

Artery Gear: Fusion | Japanese

Lock

2.0

如原神般的病毒式宣发,我刷个推特不知道看到了多少次这玩意的广告……
加上流量密码的虚拟主播试玩,可以说是热度拉满——然后因为预约福利要开服9天后才发好,谷歌直接1.7
前有深海舰娘后有这个机娘,怎么阿b游戏最近的日本运营都那么飘啊。我寻思原神那个级别的出圈货,都因为周年没福利被冲到下架,一个刚开服的换皮二次元游戏哪来的开服福利诈骗的勇气。
可能是国内快无了所以想尽早回本吧,可惜国内外手游玩家的水平都在提高,不是像以前那样好骗了。
游戏本身倒是没什么好说的。

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煌越

3.0

一堆人在说说国服如何不堪如何作死,实际上那些根本不是重点。 这游戏没火起来(对于手游没火起来等同于失败)不是因为它有什么缺点,而是没有优点。 你会发现对这游戏国服的负面评价其实哪个都无伤大雅,那些正大火的游戏里,有些做的更过分。比如暗改概率(并不是说这游戏暗改概率),算是十分严重的“缺点”了吧?但是崩3经历0.98事件依然是流水排在手游一线里。 没有优点才是最大的缺点。 玩法?就是e7那套,你喜欢玩法不如玩更成熟的 e7。剧情?有点看头,但也不会有人因为剧情入坑。题材?机甲娘都快烂大街了,重装战姬从ui到玩法在题材上的体现甩这游戏几条街,不还是不火。福利?先不说多不多,福利本身依存于其他要素,给你再多福利你不想玩这游戏也没用,屠龙宝刀点击就送,你玩吗? 最后只剩下一个立绘,很多玩家就是靠立绘来的,然后发现大多立绘都不在鹰身女妖那一系列的水准上,其次天冷加衣,也就没啥看头了。 这也不行那也不行,玩家自然就走了。

周记导弹

3.8

剧情是真的棒,立绘也不错(国服避难来的),养成周期很长,慢慢玩比较舒服

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