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Tales of Luminaria | Japanese
1.0 2021-11-04 13:27:17
初步心得:首先主線是一定要先打唯一開放那位完之後陸續開放,操作上有過度敏感的傾向,我個人是把很多東西往遲鈍調,抽卡上是抽武器會加腳色等級上限 5星機率5%,首抽的化刷很快(不到1分鐘)可以刪帳號刷,先這樣,其他我要繼續摸摸看~ 在開服之前先講一下這是什麼類型的遊戲(根據我追完所有的先行試玩直播),這是款直式動作遊戲,在操作上簡潔方便,優化也作的很好。特色上我基本把這款當成一部超大型3d動畫,21位腳色都有自己的主線且每篇有op和ed以及下回預告,光是要體驗一位腳色的ep1大概需要1.5小時,劇情及演出都很優秀以3d動畫的方式呈現且全語音。整體來說這款在人設、音樂、劇情跟遊戲性上都相當優良,除了主線我還有共鬥能打,個人非常推薦大家來玩~
傳奇系列的IP ARPG遊戲,畫面精緻,BGM優秀。 主線全程配音且有動畫演出與過程的過場演出。 戰鬥模式為ARPG 以畫面中下方攻擊鍵為中心,按住周圍角色則往該方向移動, 點擊攻擊鍵普攻,長壓攻擊鍵續力攻擊,續力攻擊擊中後可以接後續攻擊。 右邊有武器技能與角色必殺技的按鈕可以按壓來施放技能。 在畫面上滑向某個方向即往該方向緊急迴避。 用緊急迴避閃開敵人攻擊時,敵人頭上會有藍色的動作鍵,短時間內點擊會打出特殊攻擊。 問題點,日系手遊做ARPG很喜歡強調方便性單手操作,就變成強制豎屏讓你啥都看不到,然後操作模式幾乎都是單手為設計方向,以ARPG來說常常讓玩家覺得難受。 優點 戰鬥流暢、劇情場景預載入無縫連接,有良好的沉浸感不會因為每關戰鬥的結算來干擾。 抽池部分為裝備池,開局後只有10連左右的石頭。 課金點為石頭與特權資格。 PS:遊玩時使用強制橫屏的APP不知道會不會有更好的體驗? 日服也有抓系統語言改遊戲語言,如果顯示英文請在進入遊戲後到設定改成日文
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可黑
5.0初步心得:首先主線是一定要先打唯一開放那位完之後陸續開放,操作上有過度敏感的傾向,我個人是把很多東西往遲鈍調,抽卡上是抽武器會加腳色等級上限 5星機率5%,首抽的化刷很快(不到1分鐘)可以刪帳號刷,先這樣,其他我要繼續摸摸看~ 在開服之前先講一下這是什麼類型的遊戲(根據我追完所有的先行試玩直播),這是款直式動作遊戲,在操作上簡潔方便,優化也作的很好。特色上我基本把這款當成一部超大型3d動畫,21位腳色都有自己的主線且每篇有op和ed以及下回預告,光是要體驗一位腳色的ep1大概需要1.5小時,劇情及演出都很優秀以3d動畫的方式呈現且全語音。整體來說這款在人設、音樂、劇情跟遊戲性上都相當優良,除了主線我還有共鬥能打,個人非常推薦大家來玩~
Ed Li
4.0傳奇系列的IP ARPG遊戲,畫面精緻,BGM優秀。 主線全程配音且有動畫演出與過程的過場演出。 戰鬥模式為ARPG 以畫面中下方攻擊鍵為中心,按住周圍角色則往該方向移動, 點擊攻擊鍵普攻,長壓攻擊鍵續力攻擊,續力攻擊擊中後可以接後續攻擊。 右邊有武器技能與角色必殺技的按鈕可以按壓來施放技能。 在畫面上滑向某個方向即往該方向緊急迴避。 用緊急迴避閃開敵人攻擊時,敵人頭上會有藍色的動作鍵,短時間內點擊會打出特殊攻擊。 問題點,日系手遊做ARPG很喜歡強調方便性單手操作,就變成強制豎屏讓你啥都看不到,然後操作模式幾乎都是單手為設計方向,以ARPG來說常常讓玩家覺得難受。 優點 戰鬥流暢、劇情場景預載入無縫連接,有良好的沉浸感不會因為每關戰鬥的結算來干擾。 抽池部分為裝備池,開局後只有10連左右的石頭。 課金點為石頭與特權資格。 PS:遊玩時使用強制橫屏的APP不知道會不會有更好的體驗? 日服也有抓系統語言改遊戲語言,如果顯示英文請在進入遊戲後到設定改成日文