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Tales of Luminaria | 日版

Tales of Luminaria | 日版

Tales of Luminaria | Japanese

可黑

5.0

初步心得:首先主線是一定要先打唯一開放那位完之後陸續開放,操作上有過度敏感的傾向,我個人是把很多東西往遲鈍調,抽卡上是抽武器會加腳色等級上限 5星機率5%,首抽的化刷很快(不到1分鐘)可以刪帳號刷,先這樣,其他我要繼續摸摸看~
在開服之前先講一下這是什麼類型的遊戲(根據我追完所有的先行試玩直播),這是款直式動作遊戲,在操作上簡潔方便,優化也作的很好。特色上我基本把這款當成一部超大型3d動畫,21位腳色都有自己的主線且每篇有op和ed以及下回預告,光是要體驗一位腳色的ep1大概需要1.5小時,劇情及演出都很優秀以3d動畫的方式呈現且全語音。整體來說這款在人設、音樂、劇情跟遊戲性上都相當優良,除了主線我還有共鬥能打,個人非常推薦大家來玩~

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Ed Li

4.0

傳奇系列的IP ARPG遊戲,畫面精緻,BGM優秀。 主線全程配音且有動畫演出與過程的過場演出。 戰鬥模式為ARPG 以畫面中下方攻擊鍵為中心,按住周圍角色則往該方向移動, 點擊攻擊鍵普攻,長壓攻擊鍵續力攻擊,續力攻擊擊中後可以接後續攻擊。 右邊有武器技能與角色必殺技的按鈕可以按壓來施放技能。 在畫面上滑向某個方向即往該方向緊急迴避。 用緊急迴避閃開敵人攻擊時,敵人頭上會有藍色的動作鍵,短時間內點擊會打出特殊攻擊。 問題點,日系手遊做ARPG很喜歡強調方便性單手操作,就變成強制豎屏讓你啥都看不到,然後操作模式幾乎都是單手為設計方向,以ARPG來說常常讓玩家覺得難受。 優點 戰鬥流暢、劇情場景預載入無縫連接,有良好的沉浸感不會因為每關戰鬥的結算來干擾。 抽池部分為裝備池,開局後只有10連左右的石頭。 課金點為石頭與特權資格。 PS:遊玩時使用強制橫屏的APP不知道會不會有更好的體驗? 日服也有抓系統語言改遊戲語言,如果顯示英文請在進入遊戲後到設定改成日文

nan aoice

4.2

游戏的门槛较高,如果不懂日语的话会少很多乐趣。传说系列的精髓就是ARPG,对立的两方设定,角色互动。此作采用POV叙事(参考冰与火之歌),而且各角色的时间轴打乱。基友为什么叛变到帝国?帝国宰相是怎么篡位的?中立5人组毁灭世界的旅程等等悬疑度拉满,本作改名叫无间道传说还差不多。 游玩顺序建议联邦先玩红毛主角,帝国先玩白毛宰相。这俩人的流程长而且双方的角色都登场了,对了解世界观和角色很有帮助。等双方角色都玩差不多了再玩中立角色(小帅爱德华→蓝毛帝国公主→学者大叔→蓝毛夏尔) 游戏没有体力限制可随意游玩章节,战斗方面也没有MP限制。每个角色都有不同的连续攻击和蓄力攻击,闪避可取消硬直,个别角色连击浮空时无敌,对敌人的的反击判定类似音游应援团,注意一点不要无脑平a,连续攻击途中被打受到的伤害会加倍。 装备方面实用度五星饰品>五星衣服>五星武器,神器饰品所有人都能同时装备提升战力,五星衣服可以使用超强秘奥义,武器升级的话技能效果会提升。角色等级上限靠衣服的等级和五星装备的任务提升,装备的等级上限靠抽卡重复提升。游戏没有PVP,角色隐藏任务全A奖励可抽十连,无氪玩家可以靠签到和任务收集提升角色到5000战力去肝团战,50万分可得一个任意五星升级卷。 还有大部分人喷的竖屏操作根本没在点子上。传说的剧情演出竖屏是首选,他们缺的只是个自动打怪罢了,那些说没操作性的人等能把21个角色隐藏任务全A了再来说。

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