4.0
首先大家比較在意的和其他版本的差別
最主要的就是角色立繪的不同,日版的立繪主要是由イコモチ負責,比較偏日式可愛風
其他人負責的立繪也造著這個風格走
我個人是比較喜歡日版的風格,也覺得跟點陣繪比較合
(似乎還有不少角色提升了乳量)
※遊戲內容
基本以單機的ARPG為主
探索偏重,有些解謎要素,隱藏很多,要多注意地圖邊角
故事內容挺生動有趣,也有悲傷、刀片
比較特別的是一般難度之後的惡夢難度,和大部分遊戲單純提升關卡難度不同,惡夢難度是接著普通難度通關完後的後序劇情,所以可玩性又提升了不少
故事目前一般難度到第七章,惡夢難度到第5章 地獄難度還沒開放
關卡難度算適中,後期的Boss的技能招式會比較強需要練閃招,但是隊伍整體夠強的話強壓過去也ok
※抽卡方面
有角色和武器池,兩個分開
SSR角色為2.75%
角色的專屬武器為3%
天井為300抽(不限池)
基本2星以上的角色才會有專屬武器,有專屬和沒專屬的提升還差蠻多,有能力的主要角色建議都要抽專屬武器
角色不需要重複抽,武器會需要,但也有替代道具
所以基本角色和武器各抽1即可收工
另外商店中有販賣抽專屬武器的禮包
2星角色不好入手的專屬武器建議從這邊取得(每個月只能買5次)
※石頭方面
送的還挺大,1抽300石,10連時有打折2700石
每天18:00以後登入會發100石+50體,週末則是200石+70體
日常方面,一個關卡達成1顆星是50石,主要關卡有3顆星,支線則是1顆星
日常周回關卡初次通關都是50石
每日任務公會簽到是20石
每週還有競技場約1000石左右(階級爬越高拿越多)
還有跟其他玩家合作打Boss,公會Raid戰獎勵等等都有1000石以上
總之送的很豐富
不要亂花的話無課也能輕鬆玩
目前認為算是還不錯的好遊戲,會長期遊玩
推薦喜歡探索和解謎的人來玩
(真的不會的話,日版因為很晚出,網上找得到很多其他服攻略)
當前遊戲的更多評論 更多
永远忧郁
5.0游戏是好游戏 前期可以当做一个精美的单机 慢慢推图做任务,缺点就是不把电信玩家当人,最开始能正常玩,过了两天wifi就登陆不了游戏,现在流量也进不去了
错觉
4.0游戏做的很不错,细节表现也好,对像素向的玩家真是个好选择。福利也还行,基本每周俩十连。至少目前,不用vpn也可以正常玩,就是可能一次加载不出来,可以反复试试,动画循环一遍就关了重新开就行,不咋稳定能行罢了。