4.6
音樂爛得不耐聽很容易膩,還總是來來回回就那麼幾首在loop來loop去,光田康典也不過就作了個第一部的OP,也就這首最好聽了,其餘都不太上得了檯面,不知道為什麼評論區這麼多人把音樂當賣點來吹?懷疑是不是看見光田康典名字就以為都是他作的在盲目叫好。看ED跑屏發現居然還是交響樂團的演出,交響樂能做得讓人懷疑是否小工作室電子合成作,證明作曲爛真是神仙難救。
因為並非體力制而是開放的自由世界,肝是非常的能肝。有的人說沒有日課都是騙你的,或者他們還沒玩到開副本系統就急匆匆出來寫評了。而且每天副本門票有數量限制,6小時才恢復1張,強制上線肝完不然囤滿了就浪費,為了讓後期第2部副本能拿滿5條獎勵,你要不是課佬能砸錢逃課,就得化身為甘地,肝他個天昏地暗,肝得免費角(比如男主或稻草人)天值升滿255。月卡系統還有週常月常,幸好月卡國際服還沒實裝。上班族很討厭遊戲玩得像上班打卡,希望製作人懂得適可而止。
故事第1部就是最好的,1.5不錯但不及第1部,外典比大部分外傳好,第2部墊底,玩得讓人打穿了也沒有印象都在忙活些什麼。劇情很多無法自圓其說的世界觀設定不能細想。文本量十分龐大,無法skip適合傳統RPG玩家。演出十分呆板,像看小人演舞台默劇,握拳、搖頭、皺眉雙手交叉抱胸…所有人共用同一套動作,男的一套女的一套,成年人一套小孩一套,生硬的演完所有劇情,建議能受得了這套的人再玩下去。
角色越出越強戰力通膨嚴重舊角貶值得太快,出率還很低,沒有天井、沒有保底,無課收入的免費石頭就每天幾十石的廣告,抽一次要1000石得囤好幾個星期,大概率全墜機,佛得很不計較得失的人才忍得了。好在課金方面有必5池,只要你肯砸錢就會有收穫,但價格就算打折優惠也不算便宜,還很可能抽歪,經常搞兩個角色一起up,旱得旱死澇得澇死的毒池,建議課金量力而行。
那為什麼被我說成這樣我還願意課?因為這遊戲質素過硬,是明顯的叫好不叫座小作坊嘔心瀝血的作品,在RPG傳統的方向上精雕細琢——貓貓、美食、釣魚等小遊戲豐富多元的玩法,各種高難度隱藏boss供玩家研究陣容搭配去挑戰。這年頭理想主義者能活下去全靠玩家良心發現,讓我也不禁被他們打動,不希望看到這種精神哪天死了,並且,希望能有更多的製作者來繼承。
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sky lili
5.0好讓RPG飯滿足的誠意作品 現在太難遇到這樣的作品了
冰拉登
4.8我覺得吊打我玩過的手遊, 就算不氪金也可以全破, 想玩就玩輕鬆無壓力, 頂多每日上線領石, 每個角色也都有自己的劇情任務. 喜歡看劇情的朋友不能錯過.