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銀河騎士傳 掌位之絆

銀河騎士傳 掌位之絆

Knights of Sidonia: Shoui no Kizuna

无头骑士巴麻美 遊戲獵人

5.0

奈池,奈池,奈池啊
希德尼娅啊,啊,啊。

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秋静夢しらさめ

3.2

现在我玩了第一个战斗关卡后,我感觉这游戏好像是以换装进行战斗的游戏,抽衣服给人物穿上,每件衣服有不同技能,有属性相克,最后战斗力高的一方获胜。说实在的,战斗模式实在是普通... 抽卡概率4%,算是抽卡游戏里中上水平的概率了,奈何我还是非。 剧情方面我几乎都是跳过的,但是有选项可以选择,选对了会加角色的好感度。战斗能跳过,跳过了,但是没有完全跳过(跳的是战斗过程,战斗结尾还是有的) 我没想到的是主线关卡要花石头才能继续玩,全拿去抽卡的我直接卡关了。最好留600光合石过主线...我还是第一次看到不用石头就会卡主线的游戏,太震撼了。 光合石的获取难度极大,目前除了新人登入送比较多外,任务给的简直是杯水车薪。抽一次衣服300,通过一关送10,通关章节最后一关送50,以每章10关来计算,一章可以获得140石头,然而第二章要花至少300才能继续通关...我不知道之后的章节会不会再出现这种花石过主线的情况,如果还是有,可以说这游戏基本没有除了登入外光合石的获取途径,除非你去进行光合作用。 总的来说,这游戏其实根本不肝,体力什么的一下就用完了,战斗也能跳过。看故事那个主线体力要超久才能恢复,不去花石买饭团的话就乖乖等明天吧。战斗的体力也是奇缺,如果要刷图不知道要买多少体力。 光合石需求量高,获取量低,入不敷出。

Ed Li

3.6

銀河騎士傳的IP AVG遊戲,BGM還可以,主要劇情有全程配音,加上部分角色動作與表情。 劇情部分預計演出動畫第一季到第二季,以及即將上映的劇場版部分。 戰鬥方式為簡單的數值比較,除角色本身的數值+衣裝的數值外,還有衣裝上攜帶的技能機率性提升戰鬥力。 有跳過功能可以直接看戰鬥結算。 抽池為衣裝池,開局可以進行一次10連抽,重複抽取的衣裝可以贈送角色來提升額外戰鬥力。 課金點為石頭與各種禮包。 PS:角色好感度滿了以後可以一起光合成呢[色色]

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