3.0
万恶的自动寻路,万恶的战力机制,皆是为了割韭菜而生的机制,更狠的是一颗砖石甚至是一次免费抽卡都没有??
上次这样搞的游戏已经凉透了。
刚下载游戏时那种兴奋感已经被磨灭了,这画风真的很戳我口味,我是万万没想到这就是个换皮游戏,一开始我还不信,随着我慢慢推剧情,一边欣赏风景,而我的等级也在慢慢上升,随之而来的是各种推送礼包,什么第一次20级,第一次过副本,就一只四星宠你要100马币?你大前辈asobimo都没你这么骚,当年神魔刷新抽卡费一次十连20都没你这么狮子大开口的。
你拿什么来卖情怀?是你的各种大礼包还是各种推送?白废了这画风,一日本开发游戏整什么不好非要整战力机制,就网游那套?能用多久?你见过哪个搞战力机制的游戏没凉的?
战力不够卡剧情,要么肝要么氪,不行再来个大礼包,就是那个味,欸。
还有不能隐藏玩家角色,你们是跟的谁学的?一堆人整在一起不难看?不影响视觉?嗯?
虽然这么说,但这游戏还是有不少隐藏要素。
首先是原神那套的地图找宝箱还有山海的景点。
其次是所有宠物及装备都能升到六星(基础是否一样有待确认)这意味着,氪金只是加快养成速度,不愿氪的话就肝后者看脸吧,每周周任务最后奖励是装备嫖和宠物嫖各两张,能熬的就熬吧。
19级会解锁孵蛋系统,有机会出四星宠(看脸)
目前看来氪金只是加快养成速度?(啪啪)
但画风真的很不戳,所以偶尔过下剧情看下故事也挺好的(真香
)
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李二胖
1.0真别玩,高分的那些加群的全是号贩子和代充的,给你加几个千人群进去随便发几个没用的攻略,让你跟着玩然后找他们代充。网石游戏,以前玩过的都知道怎么回事,真别被画风骗了。
4.0玩了差不多7天了 说说看法。 游戏很精致,画面美术的确没得挑,市面一线水平。 游戏性方面,我觉得挺好的,mmo类型游戏内容多,自动部分多一些,让玩家专注欣赏画面,听音乐也挺好,最重要的是本游还是一个数值战力向的游戏,那就更有必要自动了,因为可以让玩家聚焦到战斗数值、人物养成上。 关于游戏性方面还想说,像我玩到了第6天第7天这个阶段,游戏已经有三个需要手动操作的副本,我觉得这样挺好的,难度大的副本手动、重复性的工作交给电脑自动。最忌讳就是进游戏只玩了10分钟,丢下一句跟其他mmo没区别就走,用心体验下游戏在下结论。 市面上用心做画面、音乐、剧情这种周边系统的游戏很少了,特别是mmo类型的,难道非要玩像素画面,一刀999的垃圾游戏吗?玩一个画面好看,音乐好听,重度轻度适当结合的游戏不香吗? 氪金方面,结论是不氪也能玩。这是一个mmo游戏,社交能解决问题,但也看得出项目组营收压力很大,氪金点的确有点多了,可以适当克制一些,比如装备的产出上可以提高一些。 游戏是个好游戏,称得上制作精良。只是愿意发声的玩家不一定是游戏的目标用户。 鞋子合不合脚,只有自己知道。 希望后面来的玩家能自己体验过,在下结论,不要只看评论。沉默的大多数再玩着游戏。