NieR Re[in]carnation | 日版

NieR Re[in]carnation | 日版

NieR Re[in]carnation | Japanese

浩月冰天

3.4

和某个披着主机游戏皮的国产氪金抽卡手游不同,这是一个披着氪金手游皮的主机游戏,是日本游戏大厂ip下沉到手机端的产物,说白了就是用手机端榨取主机ip剩余价值的游戏,即主机游戏ip+氪金抽卡模式,还为了照顾那些游戏阅历浅的轻度手游玩家,厂家刻意降低了玩法门槛,把这种act游戏直接做成了回合制游戏,还贴心了加入自动寻路功能。

这就是为什么游戏的画面,音乐和动作等素质不低,但盈利模式和玩法拉胯,玩起来很别扭的原因,因为这氪金抽卡模式就是厂商为了赚钱生搬硬套上去的,但凡能做成act,这游戏的评价也能高一点。

所以这游戏也就那样,类似魅影再临的回合制玩法,不过节奏比它快的多,角色语音单薄,攻击和被攻击,释放技能没什么语音,动作来来回回就那么几个,成长系统上就传统强化角色和武器,而蛋池上2%的概率还好不是某国产游戏的角色武器混合池,武器捆绑角色,抽到武器激活角色,从这些就能看出游戏本身是一个独立游戏,而氪金抽卡和回合制模式是硬套上去用来盈利的,所以这块内容很单薄。

对了,这游戏不支持模拟器,32位模拟器无法运行,64位直接黑屏,所以只能用手机玩,而游戏配置不低,最高画质估计要骁龙865才可以流畅运行。

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東雲

2.0

看大家評價這麼高,我來點逆耳吧 遊戲說白了就是自動尋路、自動戰鬥,就差點以為是陸製武俠遊戲了。 自動尋路就算了,風景也沒多好看… 戰鬥是換皮遊戲的自動普攻,等技能cd(數年前出的戰姬絕唱那種) 但是戰鬥視角只能看角色屁股… 2d美術風格算意境類的,一般人無法領會(不是說醜) 劇情…老實說,很無聊…或許後期揭曉或幾輪後才知道吧,前期就是小女孩自動尋路看故事,好人被壞人打敗了,我們得改回好人打敗壞人的故事才行→進入戰鬥→打贏了→自動尋路去看下個故事 課金方面,你敢質疑手游天尊!? 屬於超級粉絲向遊戲

Uccvyiy

4.2

横尾秘制阴间小故事合集,迷人的美术风格和世界观,大概本作就没想过在剧情美术音乐之外下功夫,玩法还是手游换皮的老一套,看着3d能跑图但地图完全是为了烘托剧情服务的,而且锁视角蛮难受的。剧情演出(相对手游来说)相当精致且有特色,战斗演出尚可但基本就是挂机,剧情是最核心的卖点。除了加入有点生硬的换皮式抽卡养成,游戏的一切皆为剧情服务,如果看不懂剧情,游玩过程会非常无聊,主线auto跑图半天战斗挂机十几秒,文字出现速度各种页面跳转都极慢,毫无爽感可言,冲着游戏性来的慎入比较好,尼尔系列粉丝和喜欢横尾风格的人该狂喜了,内味浓得很 总的来说不是很常规的游戏,但我就好这口,战斗系统有就行,你把演出做好我就给你高分 话说那个自称妈妈的不明漂浮物到底是什么东西,我怎么一时大意又添一妈(半恼 武器强化本有时间段限制太nt了,而且就开放半小时,都2210年了还有这种设计,就算要分时段,分成两次不好?

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