蒼翼默示錄 ALTERNATIVE DARK WAR

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BLAZBLUE ALTERNATIVE DARK WAR

Lock

2.8

成品出来了,是卡面画面不如fgo,还比fgo骗氪的辣鸡。

2021了还整角色等级被玩家等级限制,卡玩家进度;

卡面除了个别角色,都不忍直视;

作为格斗游戏改编,所有角色的攻击动作却都只有一套,没有fgo那样用特定卡序就能触发的连续动画,看着角色用僵硬的肢体连续重复自己的动作,那鬼畜的样子给我整笑了;

卡池fgo同款,ss人物几率3%,比fgo高但是不像fgo那样重复角色只影响宝具伤害。这游戏的角色的完整技能、被动,甚至于角色的必杀(宝具)都是需要抽重复角色产生的碎片来解锁的。你们策划有兴趣去加入米忽悠吗.jpg

战斗系统全是唯一比fgo好的地方,也有auto,但终究是fgo内核,在以上操作面前,那比fgo好了一点的游戏性又有什么意义呢。

综合一下的话,就是想要学fgo那套卖ip和剧情的死忠粉向游戏,但是比fgo缺点还要多,且充满廉价感。

我怀疑是想割一波就跑.jpg

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天塚Alice

4.0

战斗模式3前3后(只能上四个),和fgo还是有很大区别的,chain和od的设定也还可以,可以一回合最高11连打,在队伍配置时角色前后会有少前那样的被动加成。卡池是fgo系,但是开局给你选择一个无限抽次数的十连,ss角色只有两种,相当于初始ss二选一。卡池是角色礼装混池。 至于礼装,也就是该作的魔导书,抽到不需要强化就能有很高的白值,在推不过图的时候请务必减少队伍出场人数带上最好的魔导书再去挑战。 另外养成方面比较接近公主连结,角色等级上限跟玩家走,装备齐6个宝珠可以升grade(rank),卡关时建议搜齐grade宝珠或者在低级本刷玩家等级来变强。 至于故事,确实文本量很大,但bb这个ip的故事不会差到哪里去。我在教程就读了大概半个多小时。

2.2

卡面肉眼可见的差距,尤其是琥珀还有玩家形象画的都什么玩意(我的直人啊啊啊)。角色动作僵硬重复,赤裸裸的fgo换皮还不是让dw做的…你原作可是格斗游戏欸那么多素材可以直接用在已有角色身上,精力放在做新角色就完事了。 特殊系统能够一口气打七八张牌出来,原作还是格斗游戏,别说像fgo那样特定出牌有连续技动画了,你tm用点心把连招复原出来那表现力不上天,看看现在的都什么玩意。2021年了都怎么还有人敢抄fgo的,人家至少角色动画越做越酷炫了,看看你这都什么玩意… 这个暗黑大战的企划记得好像是bbcp还是cf就宣布了,一晃好几年过去了罪恶装备都宣布新作和发售日期了这玩意还没动静都以为dead企划了…结果上个月突然蹦出来说2月公测。本来还有点期待的,结果卡面一言难尽,开发者直播看完基本就没感觉了,给自己最后一点期待今天体验了下呵呵呵呵…

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