上古卷軸:刀鋒 | 英文版

上古卷軸:刀鋒 | 英文版

The Elder Scrolls: Blades | English

Claudio Cipri

1.0

es una maravilla en todos los sentidos pero te crujen con el tiempo para hacer cualquier cosa quita las ganas de seguir jugando

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Shiba

3.6

可以正常進行遊戲,但卡在選種族跟調整臉就卡一個小時(選擇困難症末期)[懵懂] 是一款披著老滾五外皮的直屏單機RPG,操作方面大幅做了簡化來適用手機的操作習慣,相對的也犧牲了自由度。遊戲機制也適應了手遊的規則,開個箱子得等一段時間不然就花錢開吧,蓋個房子等一段時間不然就花錢蓋吧,可以的這很手遊。[不滿] 移動方法不太喜歡,都第一人稱了為啥沒有虛擬搖桿得點擊移動啊…雖然可能是為了單手操作吧…… 喜歡老滾5的玩家,懶得重玩只想簡單觀光看看故事的話可以考慮玩玩。

samuel Tsai

2.8

特別注意(絕對不要做): 生產工坊:Smithy(鐵匠),Alchemy lab(煉金),Enchanter tower(附魔),workshop(材料道具) *****這四種工坊絕對不能蓋好後,再把他給remove (拆除)。***** 我就是天真的以為拆除會退還所有的材料,就把2級的Workshop給(拆除),TMD只退還各11個木材,石塊,銅。 整個建材損失慘重每種虧損1xx個,gan。 ----------------------------------- 這遊戲只有畫面是神作,其他.... 主要是這遊戲僅支援手機,而且要高規手機。 中階手機就算能玩也是慢的跟龜一樣 平板基本上完全不支援,或高規的平板雖能進遊戲但過訓練模式後進入城堡就會死當。 另外這遊戲很吃課金,如果不課金那你就(只能)每日隨性玩難度1或2的任務 這遊戲打怪雖然需一些技巧,但你會發現,當有難度2以上的任務,技巧一切多只是扯蛋而已 隨便個小兵噴你3下你就再見,魔法沒有補血技,只能用藥水補,前期藥水只能靠開箱或打怪獲得,要等到城市提升到LV2,才能蓋煉金屋,用材料及錢去製造藥水 這遊戲防具是重點,防值你拉不上去,說真的你頂多只能解難度1的關卡(難度就是看紅色死人頭) 不課金就要祈禱,解任務能掉gold box,這樣可以開到藍色品質(靠運氣),運氣背的,會卡很久 簡單來說初期防具不夠好,你就玩的很驚險。後期沒開到跨級武器或鍛造至跨等品值,你會打不動怪。 *** 5/20 更新一點:當你防具達到silver等級(含之後的),其被打的耐久度損傷及維修費 可謂離譜到不行,耐久度變得跟餅乾一樣打個難度1或2的任務兩場,耐久度就只剩下1/3(wtf), 維修費又貴到離譜!!!約為steel的2倍以上,廠商課金手段越見高明。 *** 6/15 通關(含更新的屠龍者 新任務) 我是level 34,武器用glass,防具用矮人類,不課金靠技術打通關,通關後就沒意思了,因為只剩下job 及挑戰深淵,全是重複關卡。 很納悶6/10更新,主角可升到level 100等,武器可以到龍品質? 多沒主任務了,還搞到可到100等。 總評:遊戲難度及課金過高,另外場景及怪物種類太少,這遊戲整體只能給3顆

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