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蔚藍檔案 | 日版

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Blue Archive | Japanese

Dr.San

4.2

味道好重[不滿]不愧是姚老板,好基友们的东西全搬来了。少前+天青车道+公主连接及一些杂七杂八的其他成分,老缝合怪了。不过感觉还可以,画面啊音乐啊立绘啊氛围啊剧情啊角色互动都挺舒服。
作为一个挂机游戏,充分理解了自己的定位,三倍速auto扫荡都有,这个值得肯定。就这么挂着玩完全没毛病。
爆率这个2.5%偏低了,看后续福利如何吧,希望福利这块儿能学学公主和碧蓝航线。
二星强卡挺多,主线也给碎片,长期积累下来角色这块也还好?
开服爆炸…这个说实话习惯了,反而不爆炸会让我惊讶[委屈]
还有,角色会叫我名字,这个细节真的爱了!名字不是个摆设了,终于有游戏在这方面开了个好头[開心]
总体来说可以了,至少我能玩下去,但是五星…还是不够格。

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Vmaster

3.5

关于这游戏的“牛b”之处 1:战力机制:10级的角色跟20级的角色没有任何区别,我拿10级的队伍打1-5的评价是A,拿20级的队伍评价还是A,战力上根本没有任何区别,真正有区别的可能就是升星了,然而升星的材料……玩过母猪焊接的都知道 2:抽卡概率,2%的3星概率,虽然说比某神高了十倍,但还是很迷,我某神最欧的一次是20抽出5星,然而这游戏40抽什么鬼都没有 3:虽然说以上这些都很不彳亍,但是这游戏的ui、音乐、立绘还是不错的(个人感觉来说) ――为什么我会评价音乐呢,主要是我算是半个音乐人吧,所以听见好听的音乐就想给评价,然后我在抽卡的时候,带上了耳机,听见了这音乐,突然感觉有种一见钟情的感觉你知道吗,就是非常的好听…… 4:故事我没怎么看,所以不评价 5:氪度:这还用问吗,没有保底,300抽换一个3星,2%,大概就是50发到70发出一个吧,十连抽1200钻,换算RMB120……吧,没算过,不过大部分都这样,然后一个3星600块左右,懂?就是一个648,一个3星 6:肝度:这个也不用我说了吧,和未来战差不多,挂机游戏,游戏进度慢的一批,而且福利比未来战少,概率又没人家高,人家基本上20抽出一个ssr,你这40抽什么鬼都没有,根本没得比 7:游戏机制:这个角色等级不能超过玩家等级就很离谱,人家未来战根本没有这个问题,只要有经验材料,想升多少级就升多少级,所以推图没有打不过这种说法 8:再次重审这个肝度,氪度问题,推图给的钻石,大概一章全3星通关再加上剧情关卡有700左右,也就是说,要推1章再加上一些任务奖励,就会有一发十连抽,看似很简单,然而你知道推一关有多难么,我玩了两个小时才通关第一章,而且还没全3星,这就意味着战力不够,而战力不够只有刷等级和氪金升星,先说平民的,刷等级,大概十级就能通关第一章,然而没有全3星,20级左右才行,然而,在15级左右你就会没体力,没体力怎么办?等待,或者买体力,等待就不说了,买体力,买体力要钻石,而钻石从哪来,推图,氪金,图推不动,只能氪金,所以,最终还是氪金,所以,这不就是母猪焊接缝合未来战么? 4.16更新…… 1:免得一堆人说我云,我重新下载回来玩一会儿,看看现在是个什么情况 2:更新了某些词汇的运用,以免引猴[不滿] 我回来了…… 玩了一会吧,发现了战力机制明显改了,开服玩的阵容死活不能满星第一章,现在轻轻松松一次就满星 抽卡概率我就不讨论了,不可抗力太多了,免得有些人总是说这说那的[不滿] 4.17更新…… 买了个初始号,游戏体验勉强上去了,但还是有很多问题,比如说自动战斗没什么卵用,战斗机制过于复杂,必须用uu加速器才能稳定不掉线,ui界面动效又花里胡哨又卡,以及锁等级——我最烦的机制之一,总之就是有很多影响体验的地方 4.19更新…… 这游戏的立绘,音乐,声优都是世界顶级的级别,但是游戏性拖累了它

Wings Chang

4.0

畫面優良,背景日式風格鮮明,整體是明亮系色調,卻又有「水」的柔和感,不過稍嫌方正,有種「這是理科的人畫的圖」的感覺;角色...對我來說一般,有日系混中系的感覺,不過理科構圖感還是蠻重的[不滿] 音樂音效配音部份,音效還蠻討喜的,也有一定打擊感(音),音樂完全沒有殘留印象,配音不算太少但整體比例仍是偏低,如果個人故事也都有語音...[色色] 遊戲性方面,是一種大熔爐的感覺,各式各樣的即視感,但卻不會帶來很重的抄襲感,也算是...一種奇特的平衡;遊戲本身太注重屬性剋制,導致必須要練很多角色,這應該是設計上的一個課金點,然而角色等級與玩家等級有依存性(角色不可超過玩家等級),玩家等級偏偏又升很慢,直接導致了時數冗長的結果,同時也破壞了要養大量角色的課金點 故事上主推角色個人故事,雖然大部分角色都是「玩家角色腦粉」,但角色設定上的不同性格還是可以帶出許多有趣劇情;主線方面雖然整體平凡,但還是有一些槽點與笑點,當作輕鬆小品來看還OK,但應該沒法孕育出「檔案學家」 課金點問題,對我個人來說是毫無課金要素,角色替代性高,也不是一角逆天相生相剋的狀況,目前沒感受到有課金理由的地方,掃蕩點下去幾秒就完事,如果是大後期倒也無妨,但玩家等級升的速度很慢,而且每一關等級差距又很大,前期就必須開掃蕩刷,大幅延長遊戲天數(但時數因為掃蕩所以應該不多),付出太多,回報太少 推薦給只是想萌畫風,看輕鬆小品劇情的休閒玩家; 不推薦給喜歡農翻天/假日爆玩一波的玩家

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