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少女聖劍.io

少女聖劍.io

Shojo Calibur.io

可黑

5.0

玩法是一群玩家在地圖上吃水晶及殺掉其他玩家來發育的pvp類型,死掉之後可以選擇復活或回家,吃飽吃滿時也可以選擇直接逃回家,我個人玩法很保守都是一直邊逃邊吃水晶吃到一定量就直接回家。
抽卡方面,抽的是技能卡片和腳色(目前16隻),每隻腳色可以上3張技能卡片和一個加成屬性值的水晶。
玩法上我覺得還不錯,但優化有一些不好,不過pvp遊戲還有一個重點就是平衡,現在沒玩多久對平衡還沒有感受但如果做的好的話這遊戲應該活的下去吧(大概
最後吐嘈一下這多災多難的遊戲,今年上半年發現這遊戲後就跑去追官方的twitter,那時大概追縱只有三位數(現在2w6),最原本預定的開服日期理所當然的因為去年那樣所以延期,最後開服定擋在1/27結果上周google play 審核一直過不了,每天看twitter都在寫如果今天幾點過審就幾點開服,但審查直接拖到了這周才過中間一直看官方道歉真的蠻好玩的(惡趣味),然後今天開服我一開始怎麼樣都登不進去以為伺服器爆了讓我深深的感嘆這遊戲真的多災多難(雖然最後是我自己的問題ww)

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釋迦牟良

5.0

加個一對四同二對二對戰模式同二人合作模式啦

6Cha

4.0

要VPN BAD,遊戲玩法還行,就吃水晶加抽技能卡,大亂鬥類型,偶爾開來休閒不錯,每隻角色顏色可自訂,外觀裝備第二格要花錢,個人滿喜歡競技遊戲,但這遊戲攻擊判定滿神奇的

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