突擊莉莉Last Bullet | 日版

突擊莉莉Last Bullet | 日版

Assault Lily Last Bullet | Japanese

Mocca

1.0

动不动就启动失败,进入游戏玩几分钟就莫名其妙弹窗口,体验极差

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Kku

5.0

啟動失敗解決辦法,目前個人感覺是谷歌引起的 辦法:直接進入設置,找到應用,應用裡面有個谷歌服務,這種應該是手機自帶的,我另一台手機是自己刷的三件套就沒有,關閉之後,開個加速器,網速就可以起飛了,也不會提示失敗了 如果有有成功的,請回復一下,把帖子頂起來,蟹蟹

子猫透

3.6

优秀的美术画风(除五星卡以下基本都是表情画面截图较为敷衍)。优秀的音乐,较为需要配合的团战系统配合上设定的九世在九个人同时在线打团时会有很大可玩性。游戏运行流畅,画面简洁十分舒适。这以上为游戏的优点。 1、游戏需要培养的精力非常大,基本等同于rpg网游。20张技能卡。分为辅助与攻击类,攻击又分为特攻和物攻。特攻群体特攻单体,物攻群体物攻单体。然后在此之上还分有三个属性火,水,风。辅助分为奶,添加我方增益buff以及减弱敌方buff三种。 2、20张技能卡从3~5星每一张卡都会有额外的一个空白星需要进化。进化加的战力会非常高。 除此之外每一张技能卡在重复获得4张以后可以满破,并且提升等级上限。五星进化以及满破之后最高等级为120级。其中所需要的金币与狗粮材料会非常多。特别是进化材料在初次活动之中需要的活动币会非常大。 3、指令卡。每回合可以使用一次分配有不同性能的特殊能力。可以通过剧情掉落或者商店换取。在使用期间会有前摇秒数以及持续秒数。 4、角色也大致分为两类,前排与后排。物攻群体物攻单体,特攻群体特攻单体为前排角色。增减buff与奶妈为后排角色。每一个角色会有不同的时装,可以通过特殊衣装技能卡获得或者通过部分剧情。 5、武器养成,武器养成在这其中会有非常大量的网游rpg元素。武器分为6颗星,可以通过突破进行升级。每突破一次都会重置等级。当武器打到4星时可以解锁特性。当同一把武器的特性一致之时可以为其特性技能强化。其中特性技能强化跟rpg的宝石系统是一致。两个1%的效果合成2%,4件1%合成3%以此类推最高为10%。 6、武器可以进行强化,最高为30级。10级20级为一个门槛。强化可能会失败导致等级回退,可以通过宝石或者保护进行一次保护失败。当升到10级或20级时,最低回退不会低于10或20。 7、武器达到6星时可以进行突破,最高可以突破4次。突破可以提升等级上限和数据,突破有几率失败。 8、角色等级提升,可以通过活动更换lp点数为角色升级。也可以使用一点体力=1点LP进行获取。角色等级最高为10级,可以提升部分属性以及后备的支援,也可以通过在活动关卡换取吊坠提升到最高上限12级。 9、技能卡的三个技能,每一张技能卡都有属于自己的三个技能。这些技能可以通过特殊材料进行提升。每一种技能都需要不同的特殊材料。紫色特殊材料可以为全部技能同时提升。 10、指令卡的提升与技能卡没有太大的差别,但相较简单只需要升一颗星以及满破和提升等级即可。 11、队伍最高为9人,如果想要成功或者配合的打败活动团队本则非常推崇9人同时在线并且分配职业。九世战术,需要通过将团队boss的血量降至一半并且狂暴时触发。每个人轮流充能40能量,达到360时由最后一人发动必杀,并直接秒杀boss。当队伍的人数不够9人,或无队友一起上线联机时,ai将会代替操作队伍的角色,360也会按照评分分给队伍已有的人。 12、活动拥有两个计算,第一为自己所获得的活动币。第2个为全队获取的活动币。 13、当等级达到38级时,溢出的体力将会出现卡级现象。 14、游戏的卡池出货率十分感人,游戏石头的获取也较为有限。除活动外每日可获取的石头大致为30。一发10连为1500。 总结以上,是一个较为中规中矩的游戏,但在未来将会出现pvp核心boss的情况。所以评分将会以现在已经实装的系统来平定。 游戏较为平庸,但拥有良好的美术画风以及较为配合的音乐。整体游戏系统十分的需要精力,大量的时间,以及团队。说实话十分的不友好。游戏的卡池出货率较低,除欧皇以外。基本是蓝天白云。游戏的上限与下限十分的高。就开服的第1个活动而言,所需兑换奖励的活动币会非常的多。对进行活动的副本挑战掉落,极其需要相对应活动的卡。即便有一张,活动币的获取也会提升一倍。但游戏的福利说实话并不算多。五星卡与四星三星之间,卡池于白嫖之间相差的战斗力会非常的大。加上月卡的福利。氪金与不氪金的差别,会一天一天的拉大。基本没有办法挽回。 2021、1、26——子猫透启

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