吳志宏 2.2 2019-04-25 15:20:08 投訴 留不住新玩家的遊戲。 三章深入探索開始關卡難度整個躍升,就一個手動操作困難的遊戲來說是致命傷。 單純的打關卡,到主線三章頂多只要兩三天。 簽到獎勵不好,體力制遊戲麵包的獎勵又幾乎沒有,也不存在離線掛等級的機能。 關卡消耗體力太多,任務道具掉落率低已經很讓人想飆國罵,有些任務的甚至沒有掉落關卡,得使用探索模式消耗大量體力去拼運氣。 可怕的是探索到任務道具的機率比打關卡的機率還低,新手肯玩到七天簽到獎勵拿完後棄坑都算給面子了。
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星之魂刻
5.0这是我由史以来最良心好玩的養成遊戲:牧洋人之心![開心]不管玩得怎麼樣,玩越就最後肯定所有魔物娘都能收集到!(除了限定哈哈)[厲害]
刘少
2.8這遊戲其實沒那麽良心的,每天的鑽石來源就是日常任務6個100鑽左右加上簽到的5天165鑽,算下來也就4000鑽每月,兩次氪金十连就沒了。(主線和成就等都是一次性的鑽石,拿過就沒了,所以我沒算) 目前在概率up的情況下,五星1.6×2%,四星6+1%。兩次氪金十連能有兩個四星算不錯了,五星基本是不存在的,如果沒有概率up,就更不用提了。 故事性基本上等於沒有,音樂可以說是單調了,玩法基本就是每天賣蛋賺錢抽蛋,重復的玩法很快就會讓人膩味。氪金是不可能的,我實在不願意花錢賭在這3.2%上。 不喜勿噴,可以和平回復討論。