部落衝突:皇室戰爭 | 國際版

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Clash Royale | Global

葉桜サツキ

2.6

这是个很迷的游戏,玩的时候极致佛系的话很享受的
然后完全体会得到官方偏爱野猪骑士

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zero two

5.0

出的这六年,我创了十一个号,两个14级,一个13级,一个12级,3个11级,3个10级,最近因为分服创的6级。 磕的两个号加起来金额大概5000左右,锦标赛100钻的拿过4次十二胜,大号有20年的20胜,天梯在20年初冲到过全球85名,跟哥布林,小陈,力量哥,帽子,鸣圣,toc等都耍过几把,到20年7月还在nova部落,后来有过一段时间空窗期,再回归已经103/106了,我觉得这款游戏在19年是巅峰,后来把我最会的暗巫石头全面削弱后,感觉平衡系统开始崩溃,卡组克制化越来越明显。 但是付出了这么多,我还是希望这款游戏能继续做下去,越做越好,有闲钱时肯定会支持的。

绝境

3.5

这是最好的游戏,这是最坏的游戏; 这是智慧的游戏,这是愚蠢的游戏; 这是信仰的游戏,这是怀疑的游戏; 这是光明的游戏,这是黑暗的游戏; 这是希望之春,这是失望之冬; 玩家面前有着各种事物,玩家面前一无所有。 皇室战争的老玩家,肯定有很大一部分是靠着信仰,独爱某种卡组才坚持下去的,一次次提高卡等和塔等,英雄卡的加入和大改某些卡牌的样貌让我十分失望,钻机,电胖,凤凰,哥布林的加强,暗巫的削弱,由此可以看出策划的脑洞,平衡性能力彻底拉胯了, 这个游戏最好的情况应该是每个卡组都能有立足之地,而不是“退环境” 老玩家需要信仰,需要平衡,需要新的,有创意的,能成为新经典的卡牌,而不是毁传统的英雄卡和逆天强度的新卡牌

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