1.8
bgm……道理我都懂,可是为啥boss战不是角色曲而是那个ba?不会是没钱编曲了吧,灵梦的还行,但是我已经没有玩下去的动力了。
游戏性……吃了shi一般的操作手感,为了可以单指操作我谢谢你嗷。
还有为什么灵梦不会飞,还能被地上的坑卡着,是我漏过什么设定吗,不懂日语。
氪金……不仅吃养成还整混合大毒池,看见地上那花里胡哨的材料我眉头一皱,发现事情并不简单,这钱我去买挺进地牢不必这香?
算了算了,我还是等刚欲异闻吧,以后有什么好的车万手游踢我一脚。

Touhou Dungeon Dive
1.8
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Z字节
1.8首先要知道的是,这是个套了东方皮的游戏 怪物和东方毫无关系,你甚至看不到毛玉,小妖精。除了偶尔和你对话的角色和关底打的某些boss。 剧情只有游戏开始事草草的几页描述。 游戏内的地牢射击其整体与一名为小小法师的游戏极为类似。 音乐是各位同人音乐社团的,自然没的说。 游戏内的抽卡是装备和角色混池,角色也分种类就像梦A梦B的那种原作弹幕类型,然而每种都是要抽的。 总之...拜拜了各位我回lw了
San yi Wu
4.0好玩的小品遊戲 可是角色只能抽 目前開放角色不多 抽角機率低只有0.31% 其他都是裝備 還沒看到什麼保底或直接拿之類的機制 關卡中強化效果不明顯 整體還是要死出去強化裝備才能穩定打