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原神

原神

Genshin Impact

凌悠

4.6

(以下是個人遊戲心得,非遊戲改良建議也不適用於每個玩家,因為很多看法都是基於個人狀況所產生的)

1. 整體畫風非常對我胃口,角色很香,怪也不會太醜或太恐怖讓我不敢玩,是少數我能接受的需要手動打怪的遊戲

2. 音樂和配音都好聽,配音的部分個人選的是日配,中配雖然也有出彩的地方,但總體來說還是日配的品質比較穩定,不過部分璃月地區的劇情內容用日配的感覺還是少了點韻味,畢竟文化語言本身就不盡相同,無法完全還原,有點可惜了

3. 好玩!角色建模好看,戳怪的動作也好看,技能特效不會花到完全看不出來在做什麼,值得慢慢探索的細節也很多,最重要的是劇情好看,動畫做的超級棒,有種彷彿在看電影一樣的感覺,不過更新有點慢就是了

4. 劇情不會讓我覺得無趣想跳過,每個細節、對話我都願意慢慢品味,對我來說是很好的劇情內容了,可惜看完的劇情不能回顧,只能上網找其他人的錄屏,不過這樣也好,要是可以回顧的話,我大概就會先跳過想著有空可以回顧內容,久了就懶得看劇情了吧

5. 想課,然而月卡和紀行課完了就沒啥禮包能課了,頂多就是角色出不來的時候可以課個一單用來抽卡,不過要是真的出一堆禮包我可能就會因為課不完導致不想課了,現在這樣就挺好

P.s. 本人是劇情黨,專門等更新看劇情的,非強度黨也不是什麼專業玩家,看完劇情沒事做就默默吸角色,看看他們的故事、聽語音、滿世界亂跑到處戳史萊姆之類的,偶爾去幫朋友刷怪刷祕境,是很鹹魚的一條旅行者了

真要說遊戲感想的話,我就想問問,派蒙早該下鍋了,啥時能吃???

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PETER ZHANG

2.2

有一说一,米哈游就剩美工和音乐了。策划十有八九是猪场请来的吧。真的让人想起了"会呼吸的江湖,唯有呼吸不要钱"。 内测也玩了,游戏性挺一般的,刚开始玩大概率会被画面和音乐所吸引,然而。。。有兴趣的自己体会吧。体验一下就好,千万别上头。 不想说抄袭不抄袭的问题,真有问题人赛尔达母公司也会维权,没有意义。不管怎么说,国产游戏我还是支持一下,但客观的评论也要留下。 话外:可以说是米忽悠的史前粉丝了,从崩1玩到崩3,崩3公测记得好像也是9月份,开头其实挺好的,口碑也不错,体感米忽悠是那时候开始膨胀的吧。经历了当年12月的"玫瑰事件"(有兴趣的可以查,暗调概率,挺有名的),尽管后面补偿了圣女的皮肤,但氪金欲望基本没了,不过为了支持,每个版本都会氪一些。 事件之前,各种平衡都还好,地图装备也都能发光发热,玩法百花齐放;事件之后仿佛换了运营一样开始了基本和抢钱一样的策划方案,游戏也越来越无聊。 顺便,延续了国内游戏在平台枪手刷评分的方式,给了个相对公正一点的评分也不会怎么样啦。 以上。

想翻身的咸鱼

4

TMD国家政策[發火][發火][發火],爷逃难到国际服了。[大哭][大哭][大哭]

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