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食物語 | 日版

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The Tale of Food | Japanese

长安常安

4.8

其实,我觉得国配版本的更好。毕竟出的是中国本土游戏,情景什么的,和日语有的地方不太搭(当然没有说日配不好听)。
有的日语配音角色配得很好,很契合角色。但是也有少部分,感觉和里面的中国风音乐、故事等等听着有违和感(个人观点)。但是像国内给一些游戏,电影配的音,也会出现违和感,严重时甚至变了味,所以,比较起来,日语配音已经很不错了😂

到日服来我也只是围观一下,现在没怎么肝日服的,所以还在20几级😂。但是国服还在肝,我觉得,自己可能最少几年之内都不会放弃食物语的,这是令我最感动的一款游戏。音乐,故事,角色,设定……都很优秀。

另外,各故事pv也很好看,很美。(真心建议欣赏)

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姬星行

4.0

希望没有像陆服那样的阴间策划

不算是专门给日服的评价帖,里面与其说是评价,不如说是自己玩了一年多的一些感悟吧 ---- 关于日服: -- 日服,福利不错 虽然特训目前为止没有一个最终奖励是随机御,但我觉得还是ok的(反正给到不喜欢的御很多人也是会分解不如给魂芯更好(x 日服活动肝是肝,赶是赶 但是复刻活动到碧海澄空为止(目前)全是全复刻的 这让玩家有更多时间来存魂芯,金玉来抽喜欢的人 而且日服福利算是给的很大方的,就算是小维修也会给金玉,所以我推荐大家可以考虑入坑日服w -- -- -- 老实说,食物语是我玩过那么多游戏(尤其是卡牌游戏)里面少数对新手很友好的游戏了 这里的友好不是指新手福利,通关什么的,而是上手难度 有的游戏说实话我玩到40-50级(中上等级) 我还没搞懂一些机制,甚至角色名字都没办法记全,故事也不知道到底在说什么 所以在新手上手的方面,我觉得食物语真的是做得不错了。 食物语的角色大多数都是3个技能和一些简单的技能描述,组合技能可能发挥得有限。(指和一些卡牌多到爆的卡牌游戏比起来)对一些卡牌游戏玩家来说或许无聊了些。 但是正是这样的游戏机制,玩家才能更好上手游戏,并且记得角色技能 食物语的新手教学或许对于老玩家来说很烦人,可是不得不说,在我新手时期正是因为那14关的教学,我才知道青团+松鼠鳜鱼是稳定暴击组合,德州可以清空CD,一品可以推条,腊味可以延长负面状态... 虽然说我不得不承认食物语*某些剧情有些...还有很大的改善空间,但是剧情和很多游戏比起来真的真的好很多了。 大部分角色也很有特色,以及魅力 比如鹄羹(大家公认的妈妈),官方甚至都玩梗说他是人妻了 锅包肉,平时是抖S腹黑恶魔,却有酒后会载歌载舞的反差 陆吾,平时懒懒散散,看上去不可靠,但是在危机关头会恢复正常体态,化为威严满满的神兽 除此之外,食物语有的剧情甚至可以说是温馨感人的 或许有些剧情突然就很*少女漫画风格了,也或者莫名其妙就*和好的剧情,在这些剧情里面还有可能会有些*迫害角色的描述 但是剧情给我们的更多的是和家人一起的温馨时光 温柔体贴的鹄羹,严厉但是关心少主的郭管家,毒舌心软的屠苏师傅,表面风流实际贴心的鬼城 还有那个平时看上去不靠谱,但是会在关键时刻站出来保护少主以及空桑的老爸(伊挚) 可能食物语并不是最最最好玩的游戏 但是对我而言,他是我玩过最好玩的2D女性向卡牌类型的游戏 食物语还只是个2年的萌新游戏,或许有些地方和出了4-5年的游戏比起来有些逊色的部分 但是希望大家可以给食物语一些耐心,见证他的成长 如果食物语是一款好游戏,他自然可以一直一直运营下去,直到很久以后的某一天才会与我们说再见 但即便如此,空桑还是会活在每个人的心里。 --- - - - - - - - - - - --(以下有部分剧透) -- - - - - - - *某些剧情,被蛮多人觉得写崩的第9、10章节,因为过于乙女,所以有的亲情向玩家会觉得不怎么能接受(其实就连部分乙女/All少All党玩家也(x)) *少女漫画,说的就是你万曲和鸣!乙女点没事但是最后的结局不要搞得那么未完待续的感觉啊啊啊啊!!! *花月锦年里面,女儿红因为受到龙凤配(裴凤)指示,破坏了苏青的婚礼。虽然说最后肯定是HappyEnding啦,大家相亲相爱和好什么的是肯定的,但是起码也把他们互相说开和好的剧情演出来吧喂www通信提到几句也好啊w *迫害角色,绝对不可以忘记的血鸭邪魅一笑(

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