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劍客物語 | 日版

劍客物語 | 日版

Sword Master Story | Japanese

林小屋

1.8

我來解釋下為何開啟是簡體吧
gamepub這間公司就是專門把“大陸遊戲”韓文在地化後,在韓國先發行
之後在回流成各國版本,說是韓國遊戲,讓玩家以為這是韓國開發。

其實最近有不少遊戲都是打著韓國手遊,其實是大陸開發的遊戲(例如:少女平和)

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陶洵晢

4.0

首先,不需要谷歌,可以直接本地登录,进去就是简中。 关于刷初始:熟悉了以后大概六七分钟就能刷一次,刷的目的是更优的开局,也就是尽量一队5个角色都是5星且包含奶妈。因为默认预约给1张4星角色券,1张5星,rank20给1张5星,7天登录送5星雅典娜,主角是很好用的5星,所以较好的开局是过了教程,直接邮件先领2700钻,5星角色券,然后去抽,十连武器不是特别重要,后期可以获取,以出1个5星角色为最低标准,5星券抽出来不重复,且2个里面有一个是奶妈。基本就能起飞了(除非rank20给你的5星抽重复了)。 注意:抽歪了以后右上角可以直接重置账号刷初始,但是需要满10级。初始化之后,事前预约的奖励邮箱里又全都在了。 关于玩法的建议:除了主线冒险还有刷钱、经验药水、魔方材料、装备掉落等等关卡。前期建议主要培养主角,金币给他强化,药水给他升级,魔方升技能。最终目标:难度6刷药水,升到90级,然后全队升到90。难度6刷金币,优先主角全200强化,之后全队量力而行,魔方也就是打冰龙挺难打的hhh,但是掉落数量差距也不是特别大,对于角色技能数值提升挺高的,建议先简单升一些然后慢慢肝。装备可以后期考虑,同样的装备掉落会变成碎片用于超越。装备属性通过强化来增加基础属性,通过冶炼来生成更高级的词缀(概率)。 爬塔给很棒的奖励,黑龙掉装备,当然主线也会掉。 注意:角色等级和强化满了,不要轻易点转世,相信我,我已经后悔了。 游戏亮点:①体力我爱了,前面升到rank50~60左右,我竟然有10000+体力,打一次钱本/经验本是消耗15体力。中午左右的时间登录可以领取500体力。②内置自动推图和循环某一张图,很方便,而且有熄屏功能,讲道理属实可以。充分考虑了我的肝的感受。③立绘还不错,画风有点像素风,类似于克鲁赛德的风格(当然游戏本质是刷刷刷肝肝肝)。④签到奖励我感觉还行,不吝啬。 最后求一个节奏榜,我属实不知道哪个5星好用,but 5星奶妈必须要有,没有的话建议重开,或者跟我一样过的很艰难……[大哭]

九离渡劫

4.6

这游戏开局要么阿瑞斯要么恶魔 奶先用4星过渡在上俩法 法要4星也要上俩 这样前期可以最快渡过 要刷初始抽完票没出 直接涮剧情第9关第11关随便一个里面可以选关和重复刷 10分钟内就到10级了

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